Sidebar

dromb

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

flabro

New member
Nov 10, 2007
344
34
dromb

Вот короче что получилось у меня переделав старую версию. На скринах не хватает только лесниц на вагонах. Там будут скобы. Чтобы доделать карту мне нужно переместить центр модельки лесницы и розобратся с хинтами (то что они не работают можно видеть со скринов. С конторовского респа грузится весть плент В). На счёт освещения, то всё с ним нормально (это если комуто покажется что слишком светло). Я пытался сделать такую погоду какбы было ясно, а потом резко небо начениает затягиватся и скоро пойдт дождь. Если смотреть в небо, то будет видно что из-за туч солнце какбы ещё просвечивает. Вот например погоду подчёркивает ветер; гром, когда ходишь по вагонам на В плэнте и т.д. Посоветуйте что нужно убрать, а что добавить.
 

Attachments

Sadi

Шестиструнный Самурай
Jun 17, 2005
3,106
40
21
0
12й скрин - дерево из асфальта растет?
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Aug 18, 2007
1,709
32
2 flabro:
слишком светло. попробуй скомпилить с параметром hlrad'a -gamma 1.5 . рельсы сделай более рельефными(текстура все-таки моя, обидно если ее не так как надо юзают :))
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Нормально, текстуры Buzzer'а если я не ошибаюсь отлично смотрятся... но слишком много покрыл текстур полом как на 1-ом скрине, она везде почти... первый скрин, больно уж много прорисовывается, vis на полной стоит? Если да то думаю тебе придется отодвинуть вправо проход на 1-ом этаже...
Опять же про оптимизацию: сделай текстуры ящиков поменьше и юзай их на те ящики которые на улице и где вообще прирост рспидс.
пысы: пора уже оставить эту карту, делай новую :]
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 flabro:
Во первых оно желтое
Во вторых слишком яркое
В третьих мутное
В четвертых совсем не сочитается с небом
 

flabro

New member
Nov 10, 2007
344
34
Что ты маразматик имеешь ввиду, чтобы сделать рельсы рельефными? типо брашами сделать сами рельсы и добавить их в функ_илюжионари? Я извеняюсь перед баззером если он фоткал и делал текстуры для сталкера... единственная его текстура это на центре возле зила на округлой стене. Она с речпорта. Если передвинуть проход на 1 этаже в право, то через окна всёровно же будет просматриватся и прорисовыватся движком плент В. Попробую скомпилировать с настройками рада гаммой 1.5. Вис стоит фулл. Я на плентах ставил ящики, на которые текстура натянута размером 128х128 (ты думаешь что я вообще ноль чтобы не знать что чем больше скейл текстуры тем она больше делин объект). Мне кажется освещение нормальное. Да, в старой версии оно было слишком яркое и с какимто жёлтым оттенком, но там небо не подходило. Там небо было как бы уже полностью затянуто и небыло видно солнца (за что вы там кричали типо почему нету теней, а ты вот сам подумай как может быть тень через тёмные тучи :agy: ). А сдесь небо полностью подходит и тень есть и освещение соответствует погоде. И в конце концов нафиг мне забивать на эту карту, если может реально получится на ней хороший и затягивающий геймплей, хотя и нету всяких там детализированых вы****ов.

[ADDED=flabro]1199271873[/ADDED]
темболее tt85 ты и небо толком не видешь. Ты судишь по скринам, где видно только серое небо, а посмторев в верх увидешь тучи.
 
Last edited:

v1zzle

reserved
Jul 16, 2007
772
37
Я думаю что маразматик имел ввиду сделать рельсы как в параное когда со снайперской винтовкой из окошка стреляеш=)
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Aug 18, 2007
1,709
32
шахтер =) я имел ввиду не сделать каждую рельсу рельефной, а сделать бугорок с текстурой самих рельс а от этого бугорка склоны уже с текстурой земли... ну тупо получается объяснить
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord