Update 1
В той же функции CL_PredictMovement, в том же цикле while, условие:
> надо заменить на >=. Это должно полностью исправить оставшиеся подергивания при ходьбе ( например во время остановки ) и задирания камеры вверх при приседании. Правда, до конца не исправит.
. И отвалится клиентское оружие ( cl_lw 1 ), но это уже из-за недописанности системы.
Далее скорее всего пойдут куски кода побольше. Так что хорошо всё протестите и сообщите результат. Я один в принципе не в состоянии отловить всевозможные баги и недочеты. Чем больше поможете - тем быстрее закончим.
В той же функции CL_PredictMovement, в том же цикле while, условие:
Code:
if( current_command > outgoing_command )
Далее скорее всего пойдут куски кода побольше. Так что хорошо всё протестите и сообщите результат. Я один в принципе не в состоянии отловить всевозможные баги и недочеты. Чем больше поможете - тем быстрее закончим.
Last edited:
