Anikes
A
2 grenuh:
Просто все энтити просматриваются через стены, а этих самых, т.е. окон у тебя будет много, еще двери или какие-нибудь детали - они сильно нагрузят параметры w_poly от которых ты просто не сможешь избавиться. Плюс ко всему макс. число брашей и энтитей.

ну если у тебя мало помещений в которые можно будет зайти, тогда делай как знаешь, авось и прокатит.
Просто все энтити просматриваются через стены, а этих самых, т.е. окон у тебя будет много, еще двери или какие-нибудь детали - они сильно нагрузят параметры w_poly от которых ты просто не сможешь избавиться. Плюс ко всему макс. число брашей и энтитей.
не совсем тебя понял, по-сути должно получится тоже самое.просто у меня есть текстура с маской (для создания рамы) и та же текстура,но с черным фоном (для "окон",сквозь которые смотреть не надо-за ними иил край карты,или пустое пространство с нуллом.И окна хоть похожи. А моделью вряд ли получиться сделать точно же так

ну если у тебя мало помещений в которые можно будет зайти, тогда делай как знаешь, авось и прокатит.