А теперь, товарищи деды, позвольте объяснить что тут сделано правильно: простое и, как следствие, лучшее решение - контраст света и тени. Квадратная текстура ~SPOT, подчёркивающая форму куба - раз, 2 цвета - жёлтый и красный - два. Может быть не лучший контраст, но: другого освещения на карте нет; красные лампочки выполняют свою роль: служат только указателями пути, освещения от них как такового практически и нет. Красный цвет сам по себе служит как предупреждение - например огоньки на зданиях. Они не выполняют осветительной роли, но ставятся для того, чтобы пилоты видели над чем они летят, мол можно и врезаться, если слишком низко лететь. Игрок не пилот конечно, но тоже человек. Жёлтые же огни (привычный свет) выполняют свою функцию - освещение. Так что не знаю, как часто товарищ psych0d3l1c открывал хаммер, и как давно начал маппать, но с инстинктивным пониманием у него всё ок. Попробуйте докажите обратное.