Прошу прощения, не info_target, а button_target. )) Я забыл просто.
Остров был сделан на TerrainGenerator, а дно моря в Хаммере. Отсюда и "просветы".
Остров был сделан на TerrainGenerator, а дно моря в Хаммере. Отсюда и "просветы".
Buldozer said:А по моему ни хрена тут не красиво. Графика не соответствует возможностям движка Source. Дизайн карты конечно похож на Far Cry, но графика, даже там была лучше. Доработай карту и будет круто!!
Buldozer said:А извните, я думал движок Source. Однако карты я карты для 1.6 встречал лучше.
Конечно же, была лучше! Half-Life вышла в 1998 году, а Far Cry - в 2004. Разница в 6 лет. По-моему, Far Cry даже немного запоздала, графика того времени могла быть лучше.Buldozer said:Дизайн карты конечно похож на Far Cry, но графика, даже там была лучше.