Sidebar

dm_csm_2007(cs1.6) - Заявки.

А ты будешь участвовать в проекте (кс1.6)?


  • Total voters
    0
  • Poll closed .
Status
Not open for further replies.

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
Обьявляю начало проекта открытым! :D
Карты слать мне на мыло:
[email protected]
с пометкой кс1.6 и ником создателя.

ВСЕМ!
Отпишитесь про параметры компиляции, а также напишите здесь в какую карту вас поставить, в дневную или ночную.
 

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Я ночную делаю, а параметры света и компила для ночной версии я указал тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=249083&postcount=21 . Про параметр gamma. это довольно специфичный параметр и не всем он подходит (мне точно нет). Предлагаю сделать без него.
 

FuLL_NuLL

F
Дневную и, возможно, ночную =). Параметры компила нужно утвердить общие.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Дневную, параметры ставьте сами...
-Дверь где ставить? Как выход из комнаты или просто присоединить к комнате?
-Можно несколько комнат, это зачем вообще? а все понял это как бы в этих размерах можно несколько комнат, этажей сделать :]
 
Last edited:

Flash

Administrator
Sep 21, 2004
16,695
41
2 Gua:
На дневную карту пока никто и не выкладывал свой вариант компила.
За ночную версию двое участников никак не сойдутся в мнениях.

Лично мне всё равно какие параметры света будут стоять, поэтому если не будет единого мнения, то буду компилить своим.
Code:
-texdata 16000 -dscale 1 -bounce 4 -estimate
 

FuLL_NuLL

F
hlcsg -high dm_csm.map -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -nowadtextures
hlbsp -high dm_csm.map -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192
hlvis -high -chart dm_csm.map -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -full
hlrad -high -chart dm_csm.map -estimate -texdata 16000 -extra -dscale 1 -bounce 5 -smooth 100
pause

[ADDED=FuLL_NuLL]1195205810[/ADDED]
Дневная
 
Last edited:

Sagara_x

New member
Jul 12, 2007
120
34
Небо - Дневное
Параметры компила:
Set CSG=.\hlcsg.exe -texdata 12288 -estimate
Set BSP=.\hlbsp.exe -texdata 12288 -estimate
Set VIS=.\hlvis.exe -texdata 12288 -estimate -full
Set RAD=.\hlrad.exe -texdata 12288 -chop 256 -nomatrix -texchop 128 -bounce 6 -notexscale -estimate
.\CMD\compil_engine.cmd
:]

Посмотрел на параметры Фулл-Нулла :) Страшно, нифига не понимаю я эти параметры %) Можешь дать мне свой батник? *_* Я хочу проверить... на своих мапах :umnik:
 
Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
чето я нифигаю не вкуриваю, каждый компилит такими параметрами как хочет или что? давайте общие или я своими делаю :p
пысы: текстурки же не вшивать? wad приносить? и до какова числа сдавать комнатки?
 

FuLL_NuLL

F
2 Sagara_x:
"-chop 256" - хрень полнейшая будет.

2 qpAHToMAS:
поддерживаю.
 

Attachments

Last edited:
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord