Sidebar

dm_city_battle2

Сколько пальцев?.. брр... Ну всмысле как вам карта?


  • Total voters
    0

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Aug 18, 2007
1,709
32
Оффтоп
2 FiEctro:
Освещение и правда унылое - не унылым пасмурное освещение не бывает)))гг
2 wh0e!:
Кстати по поводу пасхалки - угадайте кто нарисован внизу слева(животное такое)?
2 endmap:
8)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
>> Кстати по поводу пасхалки - угадайте кто нарисован внизу слева(животное такое)?

Это злобный кактус :agy: !
 

FuLL_NuLL

Нулик_Полный
Aug 8, 2006
1,310
34
3.14здюк!) Ты молодец!) Карта порадавала как уровнем, так и ненавязчивым геймплеем!) У тебя большое будущее!!!))) А на самом деле, всё чётко, поэтому ты больше не 3.14, а бро). Так как я оказался в благодарностях, то жди от меня обзорчик).
 

Anikes

A
Привет! поскольку....
MAPA3MATuK said:
Не ну так нельзя... вы вообще обратили внимание, что в ноябре месяце была еще такая карта как dm_city_battle2 ?) Помните не было ее в вердиктах жюри за ноябрь? И что интересно её даже в вердиктах за декабрь не оказалось!)Как же так?) Что за несправедливость такая?)
...так вот, в ответ на эту несправедливость, я решил вкатить ему, т.е. его карте настоящий судный день!!
Итак, перед нами dm_ сценарий, который гласит убить всех человеков - T и по возможности CT, это уже зависит от вашего настроения. Конечно в "завязке" сюжета (readme) можно было накалякать хоть что-нить связное, терпеть не могу, когда не обращают на эту приятную мелочь никакого внимания. :(
Карта представляет из себя локацию выполненную в городском стиле :) , мы находимся в какой-то старой части города, на которой расположились старинные здания фабрик, складов и чего-то еще, т.к. вывесок замеченно не было, только граффити и разные надписи навроде No Parking, Zerg и 2pack.
View attachment 49829 View attachment 49825
Она имеет довольно таки характерную для dm_ сценария - симметричную планировку уровня, здесь у нас всего два пути: через крышу одной из фабрик (?) и более сложный - в обход через улицу с тупиком и поворотом ведущему к базе противника. Но не так все просто как может показаться, здесь мы можем лазить по карнизам, прятаться в проемах и за массивными фасадами зданий, это дико класно разбавляет по сути простой и монотонный геймплей.
Больше про геймплей ничего не скажу, т.к. это вопрос очень спорный, главное что мне, судье, он нравится. :)

Вообще-то первое на что я обращаю внимания, это на звуковое оформление, здесь оно есть :), это тихий гул города, ненавящивый такой, может даже слегка глуховат. Огорчают "глухие", звучащие текстуры стекол и металла. :(

Как маппер, не могу не заметить отличный брашворк, получились очень детализированные фасады зданий :), я бы даже сказал излишне детализированные, потому как с оптимизацией и вследствии с "r_speed" здесь не все в порядке, его показатели яростно скачат от 350 до 1200 и обратно. Т.е. у меня мапа постоянно притормаживала. :(
View attachment 49800 View attachment 49831
Так же хочу отметить отличный текстуринг, все очень грамотно подобрано и наложено, глаз очень даже радует. :) Но, даже смотря на скриншоты и наблюдая отличный брашвор и хорошее сочетания текстур все равно остается чувство пустоты. Я считаю, что было бы лучше обратить внимания на общую картину, т.е. пожертвовать объемными карнизами и выступами на фасадах зданий в пользу фонарных столбцов, мусора, скамеечек, урн, и прочего, а вместо деревянного ящика у респа CT впихнуть мусорный бак практически того же размера.

Что касается света, то вот он мне как раз таки и не понравился, он скучный, из-за него все сливается в одну невнятную серую массу, может быть от-того во время отбора в кандидаты "карта месяца" и не заметили эту довольно таки симпатичную мапку дважды? :(
View attachment 49797 View attachment 49826
Ну чтож, подведя итоги, и подсчитав кол-во грустных и улыбающихся смайликов, смело присуждаю тебе победу в месяце несправедливости - нокабрь! Поздравляю!! :boyan:
 

predA

всё уже не то
Sep 15, 2007
1,049
32
Карта прикольная, но я помню 1ая мне больше понравилась. На этой думаю было бы, хорошо добавить:
- освещения какого нибудь, а то до ужаса всё уныло и монотонно.
- преград как на дороге так и ещё пару выступов у стен.
- и у меня карта подлагивала ( дело и в древней машине )
4.
 

endmap

E
блин, а переделай ка эту карту да с солнышком, я думаю будет супер!
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord