Test.CSM.Dev

dm_allestreet_b1

Хех, вот только что ещё одну зомби-карту переделал.
На данный момент карта очень нравится мне, как автору :)

Итак, Dm_Allestreet_B1. Моя очередная дезматч карта. Действия разворачиваются в неком городке. На сей раз, касаемо респавнов, они поделены на две стороны, с одной (со стороны моря) начинают СТ, с другой (со стороны сердца города) начинают Т. Цель, встретиться на главной улице эллестрит и уничтожить противника.

Карта получилась очень сочной, благодаря яркому освещению, большому количеству деталей. Конечно же высокая оптимизация присутствует. Благодаря достаточно низкому wpoly (500-800, только на углах 1000-1100 словить можно будет), использовал довольно много моделей, получилось в среднем 5000-10000 epoly, но это компенсируется малым числом wpoly, так что будет весело.

Сразу отвечу на мелкие вопросы, типа какого черта по среди улицы заборы, укрытия, ящики, барьеры, машины - это все Т сделали :D . Не, на самом деле, все расставлено так, чтобы было максимально интересно перестреливаться. Из-за такого большого кол-ва укрытий, играть очень интересно, 5х5, 10х10 - просто идеально.

Ну, больше толком не знаю что сказать, качайте, играйте, критикуйте :)