Для чего нужны .lmp и .vhv файлы?
Довольно часто в оригинальных играх от Valve, начиная с Ep1, вижу файлы LMP, лежащие рядом с картой в папке maps. Если посмотреть их структуру, то они немного напоминают vmf-исходники. А если посмотреть внутрь таких карт (например, PakRat'ом), то в BSP вшиты еще и .vhv файлы.
При компиляции своих карт ни один из этих файлов у меня никогда не генерировался.
Кто знает, зачем нужны эти файлы?