Test.CSM.Dev

Автор, опишу основные проблемы, которыми страдают многие карты новичков и твоя тоже. Ты пишешь, что недавно занялся маппингом, поэтому я просто пишу тебе советы.

1) Брашворк - Есть замечательная статья DaveJ "Советы мапперу" и статья Mitoh'a "Записки маппера". В них описаны способы детализации карт. Можно сделать просто вертикальную стену. Можно добавить к ней боковые перегородки, как на aim_headshot (de_aztec). Можно добавить туда ещё ящиков, повесить прожектора, добавить декалей и проч., и проч. Выглядеть будет куда приятнее и красивее.
2) Текстуры - Когда текстуры наложены криво (например, начало кирпича и конец этого же кирпича на повороте стены не совпадают на высоте) - это вызывает некое раздражение глаз и просто неприятно. Когда в узком помещение наложена слишком крупная текстура, то она расплывается перед глазами. Когда видишь в пустыне текстуру заснеженных стен - это тоже не очень (пример с твоей карты).
3) Геймплей - на карте должна присутствовать какая-то тонкость геймплея, если отсутствуют предыдущие два пункта. Иначе просто не останется плюсов :)

Вот)

PS: А, да, тема закрыта, автор идёт совершенствоваться, комментариев он наслушался вдоволь.