Test.CSM.Dev

Displacement и физические объекты

дело такое: при использовании дисплейсмента на карте любой физический объект, будь то prop_physics или prop_ragdoll, а также npc, которых убиваешь, проваливаются под дисплейсмент (хотя живые энписи преспокойно бегают по дисплейсменту:)). привожу в пример простенькую карту, показывающую эту ошибку: