Test.CSM.Dev

direct lights

Проблема такая. На большой карте пытаюсь сэкономить точечные энтити light, используя вместо них светящ текстуры. При компиляции вижу что создается очень много direct lights. Влияют ли они на загруженность карты и ошибку alloc block full. Может есть какой то предел этих лайтов?