Sidebar

direct lights

sweet^^

New member
Dec 20, 2011
106
0
0
direct lights

Проблема такая. На большой карте пытаюсь сэкономить точечные энтити light, используя вместо них светящ текстуры. При компиляции вижу что создается очень много direct lights. Влияют ли они на загруженность карты и ошибку alloc block full. Может есть какой то предел этих лайтов?
 

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
Имхо, лучше создавай лампочки, а потом удалишь их из карты.
 

sweet^^

New member
Dec 20, 2011
106
0
0
Спасибо! а можно ссылку на декомпилятор самой последней версии? Домой приду сразу попробую
 
Зачем Вам, собственно, декомпилятор? Лампочки с его помощью удалять собрались? И зачем вообще экономить light? У меня вот, почему то, эти ентити в конечную карту не попадают.
 
Last edited:

NarutoUA

Хокаге
Nov 17, 2010
948
27
25
0
Ukraine
Лампочки и без декомпилятора можно удалить вроде через тулзу BSPEdit
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Kyo said:
У меня вот, почему то, эти ентити в конечную карту не попадают.
Что это за компиляторы такие экономные? Даже VHLT пишет лампы.
 

sweet^^

New member
Dec 20, 2011
106
0
0
Спасибо за советы, но на изначальный вопрос хотелось бы получить ответ! Делаю упор на дизайн и красоту, в предпочтении светящ текстуры, но мучает вопрос директ лайтов! Объясните, пожалуйста!
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
в учебниках, пишут что при использовании светящихся текстур, при компиляции это обычное дело - изрядное количество direct lights - не парься. Или какая ошибка в итоге вылетает?
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Kyo said:
2 qpAHToMAS:
Китайские, VHLT.
Ты что-то путаешь:
2mexrsr73s36.jpg
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord