Sidebar

диманический свет = тормоза

Gua

Indie Developer
Jun 23, 2004
7,713
37
диманический свет = тормоза

Откомплили я карту, и заметил что на ней есть странное место, в котором и w_poly и e_poly в норме, а тормоза страшные... никак я не мог понять в чем, дело, потом дошло, в том месте стоят 2 динамических источника света (ну они миграют как при горении огня) может из за этого тормозить? Что с этим делать?
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
711
89
2
0
>> том месте стоят 2 динамических источника света (ну они миграют как при горении огня) может из за этого тормозить? Что с этим делать?

Ну динамичность света в данном случае под вопросом - мигающий свет как и в первой хл делаеться путем указания у ентить статического света параметров затухания. Т.е. VRAD просто в этом месте делает анимированный лайтмап(или блендинг между двумя крайними стадиями затухания-вспышки), проссчитывая все уровни затухания и вспышек заранее. Скорее всего тормоза не в этом - если конечно мигание не сделано light_dynamic :).
 
Last edited:

Lantrat

Hancock
Sep 10, 2006
5,578
41
9
0
2 Пряный Кот:
Против этого конечно возразить нечего... :(
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord