Sidebar

Демо версия мода(обсуждение)

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Василь: Хорошо, спасибо, попробую! А что за текстурки и рэд файлики?

У мя оригинальные мапки не декомпилятся(
 

Василь

Пассивный теребонькер
Jul 29, 2008
2,144
33
2 DrTressi:

paranoia_toolkit качал? Вот там есть файлик lights.rad, подробней его структуру и как подключать к компилу узнаешь у Дмитрича если еще не узнал.

В нём есть такие строчки:
Code:
{svet                  216 230 236 1100
{svet_low            216 230 236 600
{svet_high           216 230 236 3000
{svet_high_blue    173 203 211 3000
{svet_high_red     252 22 28 3000

Первое слово после "{" название текстурки которая будет светиться (ну слышал же про светящиеся текстуры? Вот это они и есть.) Цифры соответственно это цвет свечения и его интенсивность.
Вот подвешиваешь посреди комнаты func_illusionary полностью прозрачный, текстурку выбираешь в соответствии с предполагаемым освещение в комнате. Вообще Бузз всё это очень интересно использовал :)
На картах это дело можешь BSPViewer'ом например посмотреть. Ну или gl_wireframe врубай и бегай ищи неясные квадратики в воздухе висящие =)

Так же не советую вот так близко саму энтитьку light к стене располагать, отодвинь её, бамп уже тоже не такой жесткий получится, оно же так страшно у тебя смотрится из за того что свет у тебя под углом в пару градусов всего падает, сделай поближе 45 и будет Ъ! =)
Вообщем делай, компили, смотри, делай выводы, переделывай, компили заново... И так по кругу пока не найдешь подходящее освещение, а потом этот стиль освещение растяни на весь мод. :)
Я бывало одну тестовую коробку по 50 раз таким образом тестил %)

p.s. ух, наверное последний мой помогающий пост в ближайший год, надеюсь окажется полезным, DrTressi смотри у меня, через год вернусь проинспектирую 8)
 
Last edited:

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Василь: Всё понял предельно! Спасибо! Но не пойму одно - зачем делать так? вместо нормального light'a?



p.s. ух, наверное последний мой помогающий пост в ближайший год, надеюсь окажется полезным, DrTressi смотри у меня, через год вернусь проинспектирую

Всмысле после Нового Года или ты в армию?

ЗЫ: Через год думаю мод уже будет готов)))
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Добрый вечер! Как то в последнее время впал в творческий кризис относительно маппинга и решил отойти и заняться чем нить другим. Вот представляю водичку. Жду отзывов и предложений. Заранее спасибо!)

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=DDTsnzUCAVE[/VIDEO]
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
хорошая водица, тока как-то спрайты немного по-странному работают.
а так норм. как делал?
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
Делал локусами) Эт ещё альфа версия. Хочу добавить всплески от выстрелов))

И чтоб траектория пули отмечалась пузырьками)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 DrTressi:
Фишка интересная, но будет ли она работать на картах больших нежели в коробках с бассейном?
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,126
37
Фишка интересная, но будет ли она работать на картах больших нежели в коробках с бассейном?
Вопрос нужно задать немного по другому - а нужно ли это вообще где-то юзать ? =)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 ZhekA:
Это уже совсем другой вопрос будит. Я думаю во всяких логических задачках почему бы и нет.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 FiEctro: Работать будет везде:)


2 ZhekA: А почему нет? Если допилить то..) Тем более в Параное ващпе нормальной воды нет изначально..

ЗЫ: В аттаче плоды освещения! Спасибо!:)
 

Attachments

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord