Деление модели на части в милке
Всем доброго дня. Подскажите пожалуйста, как правильно поделить модель в милке на части?
Читал разные статейки, вроде бы все предельно понятно, но..
Сначала получил ошибку "Too many vertices", сейчас получаю bogus bone index:
в qc вписал такое:

Всем доброго дня. Подскажите пожалуйста, как правильно поделить модель в милке на части?
Читал разные статейки, вроде бы все предельно понятно, но..
Сначала получил ошибку "Too many vertices", сейчас получаю bogus bone index:
в qc вписал такое:
Code:
// Output .MDL
$modelname "D:\test\lair.mdl"
// Directory of .SMD
$cd "\test\"
// Directory of .BMP
$cdtexture "\test\"
$cliptotextures
// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures
$scale 1.0
// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "./part1"
studio "./part2"
}
// sequences: all sequences are in $cd
$sequence seq-name "sequence" loop fps 30 ACT_IDLE 1
