Sidebar

Деление модели на части в милке

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
Деление модели на части в милке

Всем доброго дня. Подскажите пожалуйста, как правильно поделить модель в милке на части?
Читал разные статейки, вроде бы все предельно понятно, но..

Сначала получил ошибку "Too many vertices", сейчас получаю bogus bone index:

13c94a618514.png


в qc вписал такое:

Code:
// Output .MDL
$modelname "D:\test\lair.mdl"

// Directory of .SMD
$cd "\test\"

// Directory of .BMP
$cdtexture "\test\"
$cliptotextures

// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures

$scale 1.0

// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "./part1"
studio "./part2"
}

// sequences: all sequences are in $cd
$sequence seq-name "sequence" loop fps 30 ACT_IDLE 1
:roll:
 

SemB

argggh
Jan 17, 2014
72
34
0
0
СПБ
Flash said:
Советую использовать khed, он куда удобнее милки.
Делить надо на куски по 2к вертексов.
В общей сложности модель получилась на 17 000 вертексов, как же быть в таком случае(? :(
 

Camblu

Tech Demo
Jan 3, 2010
4,259
116
2 SemB:
Разделить на 4-5 моделей. Либо сокращать количество полигонов. Оффтоп
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord