Sidebar

Делаю мод под первую халфу. Нужна помощь!

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Делаю мод под первую халфу. Нужна помощь!

Делаю свой мод, но пока рано о нем говорить. Я пока только делаю новые пушки и звуки, а так же только начал делать уровни. А пока мне нужна помощь.

1) Разное
1.1 Есть ли у кого-нибудь новый fgd для халфы? Еще чтобы спрайты в Хамере отображались вместо этих разноцветных кубиков.
1.2 Где задается цвет HUD? Т.е. в blue shift - синий, op.force - зеленый и т.д.
1.3 У кого-нибудь есть красивый HUD?

2) Нужна инфа по следующим энтитями и как ими пользоваться. Просто не знаю что они делают, но знаю, что без них никак.

info_node
path_corner
env_beam
env_render
info_landmark
scripted_sentence
scripted_sequence
aiscripted_sequence
Описание флагов у монстров (Gag, monster clip, prisoner и т.д.).

3) Нужна помощь по следующим вопросам:

3.1 Как висящую на стене камеру заставить следить за игроком?
3.2 Как сделать, чтобы только после третьего нажатия на кнопку дверь открылась?
3.3 Как заставить появляться монстров 15 раз из одного респауна через каждые 2 секунды?
3.4 Можно ли сделать так, чтобы спецназ был за меня, а потом против меня без изменения СДК?
3.5 Можно ли сделать, чтобы играла музыка в игре? Т.е. не через ambient_generic, а чтобы я указал файл с музыкой, а в игре она играла бы с одинаковой громкостью в любом месте карты.
3.6 Как сделать, чтобы вначале модель или любой объект были невидимы в игре, а потом когда я активирую его триггером, он появится?
3.7 Как сделать, например, чтобы триггер trigger_once был вначале неактивен, т.е. если игрок через нее пройдет, но ничего не произойдет, а потом когда я пройду через другой trigger_once, то он активирует первый и тот будет работать.
3.8 Как осуществить связь между уровнями? Т.е. в первом уровне дверь закрыта. Я иду дальше и начинается загрузка 2-го уровня. Там я жму на кнопку и возвращаюсь в первый уровень. После этого я подхожу к двери и она откроется.

Все кто реально поможет, впишу в титры с вашими координатами (по вашему желанию).

ЗЫ
Если знаете ресурсы по модостроению и примеры со скриптами для первой халфы, то отпишитесь обязательно! Так же можете выкладывать bsp файлы с готовыми примерами. Оч надо!
 

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
JoJo said:
Если заюзаю hlfx, то придется отказаться от изменения СДК. Но может обойдусь без изменения кода. Так что, никто больше ничего не знает?
Можно свои сырцы выслать аффтара FX для интеграции.
 

DIMaN[BBc]

New member
May 26, 2006
405
37
1)
1.1 Смотри в аттаче. ФГД отображает модели и спрайты
1.2 В коде задается, тутор в аттаче
1.3 У меня есть красивый худ. Поделюсь см. аттачь. Нада?

2) info_node - нод по ним передвигаются монстры
path_corner - пачь корнер нужен для передви жения поездов
env_beam - лазер или любой другой лучь
env_render - изменение прозрачности отображения объекта
info_landmark - переход с уровня н7а уровень
scripted_sentence - заставляет монстра говорить звук. Рот открывается в зависимости от частоты звука
scripted_sequence - скриптовая секвенция, для монстров, чтобы они что-нить сделали, в зависимости от анимации модели
aiscripted_sequence - тоже самое, что и scripted_sequence

Флаги монстров:

Prisoner - отключение аи монстра, монстр нетрален
Gag - монстор ничего не говорит
MonsterClip - энтитя monster_clip является для него преградой
WaitForScript - выполняет скрипт
Pre-Disaster - тока для барников и скинтистов. Поведение как перед катастрофой
Fade Corpse - труп исчезнет после смерти

3)
3.1 Там кажется в поле таргет пишется что-то типа !player
3.2 Используй trigger_counter - активирует объект после указанного числа раз активации себя
3.3 Используй monstermaker. Он респаунит монстров бесконечно
3.4 Можно, если поставить им флажок prisoner, то они не будут никого трогать. Но сделать спецназа аля ОпФорс не получится.
3.5 Мп3 загрузить не получится, для этого нада использовать FMOD, если нада пиши в личку, помогу. Ну а вавки сколько угодно. Но тока музыка в вав формате весит очень много
3.6 Используй env_render
3.7 Делается, с помощью условий выполнения двух объектов. Используй multisource
3.8 Для этого используются: trigger_changelevel, trigger_transition, info_landmark. Тутор смотри в аттаче

Все кто реально поможет, впишу в титры с вашими координатами (по вашему желанию).
Я помогу, ты ведь помогаешь моему проекту ;)

Ресурсы:
http://cs-mapper.by.ru/ - хороший учебник по мапингу, только для кс
На хл.ру форуме есть хороший FAQ по модостроению: http://www.half-life.ru/forum/showthread.php?threadid=9049
http://sacredstud.ucoz.ru/publ/ - мои статьи

Удачи. :)
 

Attachments

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Возникли еще вопросики:
1) Когда загрузится главное меню вы справа видите краткое описание каждого пункта. Где распологается файл с этим описанием?
2) У меня халфа версии 1.1.1.0, но она не понимает русский язык. Как можно приручить ее к русскому языку без высасывания целого патча из сети?
 

||DETROIT||

New member
Jan 16, 2007
52
35
"Делаю свой мод, но пока рано о нем говорить. Я пока только делаю новые пушки и звуки, а так же только начал делать уровни. А пока мне нужна помощь."
------
Эй, мэн! У меня большой опыт в создании уровней для ХЛ, но практически нулевой уровень в создании моделей. Тебе требуется помощь? Я хотел бы заняться совместным созданием мода для Халфа, что скажешь? На всякий случай вот моя аська : 468-733-502.
 

XAN

From a different world
Feb 12, 2006
3,591
34
JoJo said:
Возникли еще вопросики:
1) Когда загрузится главное меню вы справа видите краткое описание каждого пункта. Где распологается файл с этим описанием?
2) У меня халфа версии 1.1.1.0, но она не понимает русский язык. Как можно приручить ее к русскому языку без высасывания целого патча из сети?
1) Это где такое? Чего то не вкурилюююю :spy:
 

||DETROIT||

New member
Jan 16, 2007
52
35
"Возникли еще вопросики:
1) Когда загрузится главное меню вы справа видите краткое описание каждого пункта. Где распологается файл с этим описанием?
2) У меня халфа версии 1.1.1.0, но она не понимает русский язык. Как можно приручить ее к русскому языку без высасывания целого патча из сети?"
-------
1)Описания находятся где-то в корневой папке... в КС 1.6 всё это находилос в папке Resourse, а вот в старой версии не помню. 2) русский язык ты никак не сделаешь. Только если установишь русскую версию или скачаешь всё тот же патч.
 

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Еще один вопросчег:
Вот когда начинаешь играть на первом уровне в Халфе 1, то на черном фоне появляетсЯ большая надпись "HALF-LIFE". Как это сделать?
 

M@NI@K

Забаненный
Aug 12, 2004
4,423
2 JoJo: Создаешь комнату с текстырой black и ставишь туда ентитю game_text, или game_masage я непомню, и ставишь ей параметр что-бы была по центру, посмотри на маппер.би.ру
 

TwisteR

Техническая поддержка
Jul 24, 2006
4,043
M@NI@K said:
2 JoJo: Создаешь комнату с текстырой black и ставишь туда ентитю game_text, или game_masage я непомню, и ставишь ей параметр что-бы была по центру, посмотри на маппер.би.ру

Это извращенский способ, я делаю это просто отметив галочку "Show Game Logo" в Map Properties :bigsmile:
 

MiHALbI4

New member
Apr 7, 2005
1,820
37
Так если я поставлю галочку, то будет отображатся напись: half-life. Или скажите где она распологается чтобы ее поменять. А через енв_текст шрифт никак не увеличить, а мне надо чтобы почти во весь экран было!

[ADDED=JoJo]1169576209[/ADDED]
...И еще приглядитесь к букве "А" в Слове HALF. Она написана как-бы логотипом халфы, а не обычным текстом, следовательно это картинка, только где она распологается я незнаю.
 
Last edited:

||DETROIT||

New member
Jan 16, 2007
52
35
JoJo, её можно открыть только с помощью специальной проги. Но я не знаю как ты будешь её изменять (потому что ты наверняка заденешь другие картинки в этих файлах) так что осторожней )))

[ADDED=||DETROIT||]1170676560[/ADDED]
Тёмный экран сделать можно там же где и Лого (всмысле в редакторе Map Properties\Fade in\yes) или как то так вобщем так
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord