Да, поставил уже.
Лучше конечно чем sp3, много всего, да еще и на русском!
Только с GCF запутка, надо лицензионный CSS будет купить наверное. Кстати сколько стоит?
Думаю, подходящая тема для моего вопроса.
В Source я не шарю совсем, и на данный момент он меня не особо интересует.
Я хочу всего лишь перевести MDL в SMD. Но...
При попытке это сделать MDL Decompiler выдаёт ошибку приложения и рожает какой-то непонятный файл размером 0 байт с расширением qc.
Как мне это исправить?
Не могу быть хоть в чём-то точно уверенным.
Делал всё по инстуркии отсюда, прогу скачал оттуда же.
Модель необычная, её перегнали в mdl из другого формата.
Скачал и это, но опять что-то не срослось. Пятый байт - запятая. Но я даже файл открыть не смог. Нажимаю на кнопку "..."(Обзор) выдаёт какую-то ошибку:
Warning: falling back to auto detection of vproject directry
xallienx, да ты экстрасенс. Я же нигде не писал, что это модели из СХ.
Добавь к параметрам запуска экзешника -game "%путь_к_корневой_папке_с_твоими моделями%". То есть папка в которой лежат materials и models (из распакованного архива).
То есть путь дожен выглядеть так
C:\Downloads\Архивы\mdl_decompiler\mdl_decompiler\mdldecompiler.exe -game "%R:\SH Models%"
Если, да, то всё равно не помогло. Опять выдало ошибку:
Unable to find gameinfo.txt. Solutions:
1. Read (адрес сайта Valve)
2. Run vconfig to specify which game you're working on.
3. Add -game <path> on the command line where <path> is the directory that gameinfo.txt is in.
Эхх... вот что значит пытаться работать с Сорсом, не имея при этом должного инструментария. Попробуй положить это рядом с экзешником mdldecompiler'a. Если не помогает, то в папку, которая на один уровень выше.