de_wrath
de_wrath
В Counter-Strike моей любимой картой является de_nuke, вот я попытался сделать что то похожее. Карта перетерпела множество конструктивных изменений (2 раза создавалась с нуля) все упиралось в огромные размеры и высокую детализацию. Карта может показатся пустой, но я добавил по максимум обьектов, пришлось шаманить над батником что бы откомпелировать карту. Вшить wad файл в карту не удалось так компиляция вообще заканчивалась с ошибками. Вообщем даная работа у меня заняла 10 месяцев вместе с переделами что получилось судить вам.
Общая информация
Название: de_wrath.
Файл: de_wrath.bsp и de_wrath.bsp
Версия: Окончательная.
Автор: Redeemer.
Игровая информация
Десматч: Нет
Сингл: Нет
Командная: Да
Мод: Counter-Strike
Макс число игроков: 32
Информация о создании карты
На чем основана: сделана с нуля
Редактор: Valve Hammer Editor 3.5 beta
Другой софт: ZHLT 2.5.3-1.6.1, Wally 1.55b, ACDSee 10.0 Photoshop 9.0
Префабы: Нет
Известные баги: Нет
Время создания: 10 месяцев
Компьютер: AMD 2800+ / 512 Mb
Время компиляции: 1 час 15 мин.
Средний R_Speeds: 1700 wpoly
PS: Текстури были взяты с Half-Life 2 и Black Messa source (Alpha ver.).
Планировка Plnat A и Plant B взято с игры Tom Clancy's Rainbow Six Vegas.