Sidebar

De_weapon_factory

Как вам моя первая карта?


  • Total voters
    0

primitive

P
+ ко всем коментариям
Понравилось что первая карта не коробка (как у меня)
Пытался сделать что-то крупное.
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
Люди поставил light_enviroment,а теней нету.Помогите!
Дырок на карте нету 100%
Параметры light_enviroment:
Pitch Yaw Roll:0 221 0
Pitch:-60
Всё остальное на стандарте.
Думаю щас небуду помелочам исправлять карту,выпущу
De_weapon_factory_v2
Увеличу размер карты,добавлю 2 плант,изменю гемплей,
избавлюсь от кубизма,исправлю цвет,сменю текстуры,
избавлюсь от пустоты.
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
2 -Iron_Soldier-:
Скайбокс есть за картой,я его поставил,чтоб
дырок небыло и как зделать тени от light?
А так на карте стоят обычные light.
 

Kalich_

New member
Sep 26, 2008
1,197
33
2 ^RamZe$^:
Тени происходят от брашей перекрывающих источник света

[ADDED=Kalich_]1295961172[/ADDED]
Mpak said:
2 ^RamZe$^:
Единственное, что могу сказать - больше фантазии :)
Фантазии лучше воли не давать, а то я тут на фантазировал так что в принципе сделать реально, но одному - сложно очень. Оффтоп
 
Last edited:

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 ^RamZe$^:
Ох и светло очень, мог бы заюзать нормальные моделки, со светлыми текстурами ламп и свет нормальным сделать. Да и прежде чем увеличевать размеры карты, можно было бы добавить труб каких не будь... Или конвейеров, все таки завод... И на заводе уж как то мало оружия...
Да и дырки всё равно могут быть... Даже если ты обгородил всю карту скаем, проверь лог....
Оффтоп
 

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
2 HaWk:
Помойму не может,чё лог проверять,если есть файл .lin
В котором указываются все дырки,он у меня есть и весит он
0 кб,значит там пусто,следовательно дырок нету.
Оффтоп
Я понимаю все свои ошибки и в будующем их учту!
 

Req

S.T.A.L.K.E.R.
Aug 30, 2009
108
33
0
0
критика!!

Первое, что приходит на ум при заходе на карту - немой вопрос "где я??".

О сюжете карты.
Начать с того, что приставка de_ подразумевает, как правило, два бомбплейса. Но за пять минут чертовой беготни я не обнаружил ни одного! В конце концов я обнаружил точку, но при этом уже начинал чувствовать раздражение.

Неужели было так сложно поставить пару декалей с буквами "А" и "Б"? Никто в игре не станет искать бомбплейс полчаса...
Кроме того, учитывая, что карта называется "оружейная фабрика", я ожидал увидеть там оружие, конвейеры, заводские помещения, рабочую обстановку, в конце концов. Вопреки мои рассуждениям, единственными напоминаниями об оружии на карте являются "емка" на столе в комнате с кучей ящиков и калаш, выпадающий при взрыве бомбы. Так что фабрикой эта карта категорически не является.


По мапперской части.
Создается впечатление, что автор просто нашел много красивых моделек, на одном коротком порыве вдохновения создал непонятную карту, напихал туда всех моделей... и все дела :roll:

Размеры карты в принципе сами по себе большие, но использовано пространство с до ужаса низким КПД - куча не запоминающихся коридоров, вместо стен - куцые браши с текстурой стен, кое-где закругленные, кое-где просто цепляющие острыми углами... Особенно порадовала абсолютно ненужная вентиляция - ведь вся карта является замкнутой бетонной коробкой, без входа, без выхода, чего уж там говорить о вентиляции, подразумевающей воздух, поступающий откуда-то извне. Вылезает непрошеный вопрос - а как, собственно, люди туда попали? %)

Главным минусом карты остается пустое пространство. По углам напиханы всякие модели в виде урчащих коробок и пары станков, но игроки-то не жмутся по краям! Они бегают посередине! А посередине пусто и угловато... При беге возникает дискомфорт из-за того, что смотреть просто некуда! Стены не радуют своим немаленьким скейлом, размазывающим текстуры до состояния яичницы, пол не лучше.
Не радуют также сливающиеся текстуры крайних стен и потолка, разделенные, впрочем, кое-где полосами lightbug'ов. На потолке вылазят совсем уж черные углы, заставляющие сомневаться в работоспособности твоего рад-компилятора (кстати, свет тоже распределен не очень красиво, но я видел и похуже, так что это опустим).

Сами текстуры, конечно, нестандартные (хоть потолок и крайние стены явно взяты из стандартных), но их могло бы быть и побольше. Декали в виде плакатов и всяких табличек (я так понял, что это все-таки декали) слишком перемешаны, особенно в комнате со шкафчиками (признайся, ты с нее начинал детализировать карту? :agy: )

Планировка карты тоже оставляет желать лучшего, даже для "первака". По сути, Террористы даже не успеют положить бомбу - они столкнутся с СТ раньше. Сам геймлей будет убит после двух-трех раундов, когда найдутся самые короткие пути, после чего остальные пути будут забыты.

В общем, делая скидку на то, что карта первая, ее можно назвать неплохой. Но смотря на твой срок пребывания на КСМеи количество сообщений, думается, что ты мог бы и получше карту сделать :agy:

В общем, старайся и развивайся. И больше думай об игроках, а не о красоте, когда делаешь карту.

Оффтоп
 
Last edited:

^RamZe$^

Half-Life
May 10, 2010
2,048
28
Ну ты и критик.Ты так ко всем картам пишешь критику?О_о
Комнату со шкафчиками начал в коце детализировать.
А техники связаной с заводом нет,потомучто её вывезли
а завод закрыли.Текстуры стены не нашел.
Req said:
В общем, старайся и развивайся. И больше думай об игроках, а не о красоте, когда делаешь карту.
Здесь форум такой что в первую очередь ценят красоту и дизайн. :umnik:
 

Req

S.T.A.L.K.E.R.
Aug 30, 2009
108
33
0
0
2 ^RamZe$^:
Нет, не ко всем, просто в этот раз получился большой ответ) Минусов много.
Если нет техники, то сделай хоть что-нибудь для создания ощущения завода! Я бы например никогда не догадался бы (разве что по названию)
Форум здесь такой, что ценят мастерство! И то, как на карте играется! Если бы у тебя геймплей хотя бы был, я бы не оценил на плохо. А дизайн и красоту нужно наводить в последнюю очередь...
 

shoop

New member
Feb 5, 2011
567
31
Текстуры не очень , карта оч большая ,серая текстура подобрана не оч , но вот комнаты ваше супер 5/5 , Если будешь делиться исходником готов взять
:agy:
Просто когда заходил на карту сразу впечатление что это будет школа :)

Для первой карты нормально , видели бы вы мою первую карту :D

Я тоже большинство умею в хамере(практически всё ,кроме дождя не когда его не делала :)) , да токо фантазии нет и получается Угар
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord