Sidebar

de_turris

de_turris

Называние: de_turris
Автор: Unit.
Звуки: нет.
Небо: оригинальное("tornsky").
Модели: нет.
Спрайты: нет.
Текстуры: новые.
Макс. число игроков: 32.
[r_speeds]
Средний 400-500 Wpoly
Максимальный 700 Wpoly

С Новым годом!
 

Attachments

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
По скринам норм) Но ящикомания в тяжелой стадии)
Оффтоп
 

Hedgehog

In the fog...
May 22, 2009
2,456
29
2 Unit#0:
Ну вообще карта нечего, но уж очень смутила текстура плит на потолке, да и не только на потолке, вообще она не очень подходит к этой карте, свет темноват, но все же выходит очень неплохой контраст.
Порадовали тени, смотрятся на мой взгляд достаточно не плохо. ;)
Планировка карты тоже неплохая, но вот отсутствие на B с центра огорчило, также немного не понравилось расположение CT респа, надо было его сделать чуть ниже, т.е на одинаковом расстоянии между A и B.
На карте очень много повторяющихся текстур что делает ее скучной, время текстурингу уделил явно маловато.
Стены на карте низкие, и вверху явно чего-то не хватает, надо было сделать хотя б как на dust:
 

Attachments

Last edited:

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
KPE030T said:
Но ящикомания в тяжелой стадии)
Твои предложения по борьбе с этой болезнью?

[ADDED=[POD]ILLbot0]1325436848[/ADDED]
Unit#0 said:
Текстуры: новые.
Сам делал что ли?
 
Last edited:

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Согласен с Hedgehog стены низковаты, и текстуру потолка нада менять. Не помешают различные башеньки, крыши, деревья. Ящики слишком однообразные, некоторые можно открыть/разбить/погрузить например на грузовик.
 
FiEctro said:
Не помешают различные башеньки, крыши, деревья. Ящики слишком однообразные, некоторые можно открыть/разбить/погрузить например на грузовик.
Полностью согласен, мелкие детали это хорошо, но не хочется в итоге получить 1400 wpoly или ещё выше.
 

Aynekko

Маппер
Jun 7, 2010
3,367
32
Карта сделана аккуратно и выглядит симпатично. Видно, что делался упор скорее на геймплей, чем на дизайн. На втором скрине нету теней от ящиков - это как-то сразу бросилось в глаза. Но это мелкая недоработка... А так больше нареканий нет. :)
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
Интересно, жаль, что нету звучащих текстур, хотя бы земля под ногами звучала бы как надо (de_nuke тому пример). Внешний вид так же, везде одна и таже текстура стен, игроки будут путаться, по крайней мере по началу.

de_destino по-моему лучше будет, там и по три подхода на каждый bombplace, канализация для мега маневров. А эта замкнута в ГП как de_dust/de_aztec.
Но на сервер поставлю определенно.

PS:
Ни на de_destino, ни на de_turris нет "длины" как таковой. AWP'мэны негодуют.
 
Стенки действительно низковаты.
Текстуры мутные, блеклые.
И вот это винтовая лесенка страшненькая. :D img5.jpg


А в целом понравилось. Такая годная стилизация под классику.
32 игрока будет все таки многовато думаю, а вот играть 2х2 или 4х4 должно быть прикольно.
 

ADVanced

keep 4 real
Aug 26, 2005
3,647
2 Unit#0:
А сделать пол вровень и просто лестницу, не? о_О.
Или же обрезать там часть, придумать какой нибудь выход и сделать лестницу под адекватным углом (как на дд2, в кишке лестница)!?
 

Attachments

Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord