Sidebar

de_тожехзчто :)

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

forester

F
de_тожехзчто :)

aaa0005.jpg

aaa0006.jpg

aaa0007.jpg

Смотрим новую мою поделку :) На первый скрин не гоним, забыл параметры проставить, а компилить заново из-за синей текстуры я не хочу, ибо часа пол компил. Освещение добавлю. Прошу щас заценить архитектуру и текстуры. Скоро все будет, если будет терпение :)
 

forester

F
2ньюп, я ж сказал что изменю освещение. Основное сделаю темнее, но натыкаю фонари и т.д и т.п. Кстати не помешала бы текстура огонька для факела ;)
читайте сначала текст под скринами, потом задавайте вопросы
Под кувшинками вода, тока забыл параметры проставить.

На первом скрине будет респ терроров, по воде плавать нельзя, ибо это типа конец карты.
На 2м скрине - домик
На 3м - проход от респа к домикам. карта сделана процентов на 30, не больше
 

forester

F
Архитектура похожа на скаржа, но делал домики заново, своими руками. Если скарж захочет, могу показать исходник его карты. Дома разные :)

Был ба анрил (точнее его текстуры), сделал бы другую нереальную карту. не прикалывает меня делать реалмапы
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 env_cubemap:
А мне нравится, пускай даже в n-й раз перемапленно. :)

[ADDED=Skaarj]1159803683[/ADDED]
2 forester:
У меня исходники и так доступны всем.
 
Last edited:

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 forester:
Серых квадратных вставок много, очень много, сделай меньше, на углах только.
 

forester

F
Skaarj said:

Попытаюсь. Желательно скажи чем такой свет ставить и параметры :Р
light/light_env.../light_spot и желательно параметры.

Фонарики и факела будут.

У меня основа карты - крепость (если это можно так назвать), а точнее деревня, а стены как бы защите от нападений :)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
2 Kaduri:
Чистый брашворк.

[ADDED=Skaarj]1159803856[/ADDED]
2 forester:
В компиляторе РАД параметр -gamma 1.5
Можно даже -gamma 2 поюзать.
только учти, цветность источников света то же увеличится, делай чисто белые для начала.
Юзал простые лайты.
 
Last edited:

Kaduri

New member
Oct 1, 2006
45
0
0
Фигасе! Это что за зверская машина нужна, чтобы такое откомпилить. Кстати, тени вручную делал?
 

forester

F
newpunk said:
Хз почему, но у Скааржа карта нравится больше :lol:

Я еще брашворк даже не сделал, освещение не сделано... Все в процессе.

Скоро будут новые скрины. Но пока компилить с норм параметрами не могу, ибо 50 мин не лишние :) (а что вы хотели, 8к фейсов, домик то не один у меня :))

2Sкaarj - попробую.
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Вообще, с -gamma больше единицы увеличивается контрастность, цветность, уменьшается радиус источников, тени становятся полностью чёрными.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord