de_sg_museum
Пока карта в начале разработки. Сделано уже довольно много, просто скрин пока один. Пообщем, что хочу сказать - на карте очень высокий wpoly (около 2000) .. Особенно когда выходишь из-под того места, где сейчас стою я. И смотришь вдаль.. Как это исправить, не ставя ящиков и не портя вид?
Пока карта в начале разработки. Сделано уже довольно много, просто скрин пока один. Пообщем, что хочу сказать - на карте очень высокий wpoly (около 2000) .. Особенно когда выходишь из-под того места, где сейчас стою я. И смотришь вдаль.. Как это исправить, не ставя ящиков и не портя вид?
Attachments
-
107 KB Views: 295
... атмосферненько так. Что же касается высокого в_полли, так это по скрину не определишь, нужно сам исохдник смотреть. Единсвтенное, что могу посоветовать - красить все браши null'om со всех сторон и закрашивать потом только видимые в игре фейсы. Также, как я вижу, у тебя есть несколько лесенок - возможно ступеньки соприкасаются со стенами, что приводит к дополнительным полигонам. Исправить это можно либо переведя каждую из ступенек в func_wall, либо же сделав кромки по бокам этой лестницы и их перевести в func_wall.
затайлены 
интересно мне одному кажется что текстуры "спасают" некоторые места карты с простым брашворком?)