de_sfec
Вот начал новую мапу, идея такова: создать научный комплекс посреди скал, реактор которого должны взорвать террористы; пока этого реактора нет, как и половины текстур, как и большей части мапы. Прошу совета в создании этого реактора(моделью, энтитями и т.п.), у меня в голове пока есть картинка чего-то большого и крутящегося, с яркой светящейся сферой(наверно спрайтовой); перед дверями, которые на скринах, поставлены trigger'ы_multiple, скорость дверей подогнана так, чтобы они успевали открываться пока к ним подбегаешь. Карта может показаться тёмной - на улице пока светит тока light_environment.
[ADDED=F[-AR]1281292429[/ADDED]
дверь на первом скрине должна вести в комнату с этим самым реактором(ну по идеи)
[ADDED=F[-AR]1281292802[/ADDED]
Кстати, текстурки рисую тоже сам, если есть замечания - указывайте, в фотошопе я пока нубчик
Вот начал новую мапу, идея такова: создать научный комплекс посреди скал, реактор которого должны взорвать террористы; пока этого реактора нет, как и половины текстур, как и большей части мапы. Прошу совета в создании этого реактора(моделью, энтитями и т.п.), у меня в голове пока есть картинка чего-то большого и крутящегося, с яркой светящейся сферой(наверно спрайтовой); перед дверями, которые на скринах, поставлены trigger'ы_multiple, скорость дверей подогнана так, чтобы они успевали открываться пока к ним подбегаешь. Карта может показаться тёмной - на улице пока светит тока light_environment.
[ADDED=F[-AR]1281292429[/ADDED]
дверь на первом скрине должна вести в комнату с этим самым реактором(ну по идеи)
[ADDED=F[-AR]1281292802[/ADDED]
Кстати, текстурки рисую тоже сам, если есть замечания - указывайте, в фотошопе я пока нубчик
Attachments
-
110 KB Views: 299
-
288.8 KB Views: 312
-
156.1 KB Views: 262
-
192.4 KB Views: 250
-
136.9 KB Views: 272
Last edited:


