Sidebar

de_Schturm

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
2 GaNDyPaC:
http://depositfiles.com/files/9sljun9kt

2 Cavador:
У меня FPS в среднем 200, а местами 80-100 :) Спасибо!

2 H4Ck:
Да это конечно не средневековый замок, а ландшафт, можно и переделать, но только чуть-чуть :(

2 Raylord: :)

2 wh0e!:
Я думаю, что чем проще тем лучше - высокий FPS, я сам с ботами часа два играл - мне понравилось, а может уже просто "приелась"...

Спасибо всем!
 

Gnom

Добрая Фея :)
Jun 17, 2005
549
43
2 wsw: Детали местами сильно бьются по стилистике (типа чугунных перил с узорами и грубой бревенчатой лестницы на их фоне).
Касательно ландшафта- можно было попробовать сделать обрыв в туманную низину- меньше ненужных дисплейсментов ушло бы, да и зрелищности было бы побольше, имхо.
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Gnom said:
2 wsw: ... можно было попробовать сделать обрыв в туманную низину- меньше ненужных дисплейсментов ушло бы, да и зрелищности было бы побольше, имхо.
Хорошая идея, спасибо! :)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 wsw:
Я не понимаю к чему такая любовь к гумно хостам с которых фиг скачаешь? Мой тебе совет забудь про рапиду, дипозит и ифолдер, и конечно же слил.
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
FiEctro said:
2 wsw:
Я не понимаю к чему такая любовь к гумно хостам с которых фиг скачаешь? Мой тебе совет забудь про рапиду, дипозит и ифолдер, и конечно же слил.

Вот: http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=394016&postcount=55

Ура! Заработало! Теперь можно скачать здесь:
http://wsw.cs-mapping.com.ua/Maps/de_Schturm.rar :)
 
Last edited:

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
2 wsw: не ну "чем проще , тем лучше" это дял 1.6 поговорка, а тут сурс, и все как-то однообразно (в текстурах) разбавил бы хоть както, а то серые стеныи и мультяшная текстура травы
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
wh0e! said:
2 wsw: ... и мультяшная текстура травы
О, вот тут ты ошибаешься - текстура сделана из реальной фотки скалы (зелёная её часть), может быть её стоило бы довести до вида мультяшной, но как-то руки пока не дошли...

P.S. ...ну да ладно...
 
Last edited:

Shytan

New member
Nov 15, 2006
181
Посмотрел карту.
Первое впечатление: Опаньки, да это ж Unreal! :)
Хорошо продуманы коридоры, тормозов не обнаружил.

Понимаю, что карта не доделана. Но вот несколько моментов, которые бросаются в глаза:

  • Объёмный свет, конечно, хорошо. Но падает совсем не в то место (см. вложение №1).
  • Какая-то непонятная горка :) (вложение №2).
  • Не отобразилась модель. Из архива переместил всё (вложение №3).
  • Текстуру жестоко потянуло (вложение №4). Сделано классно, но с тексой деревянных досок не очень красиво получается.
А вообще карта нравится. Для больших команд. 20 на 20 или больше.
 

Attachments

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
2 Shytan
Спасибо, за полезные отзывы, всё будет учтено и исправлено!

Я не нашёл модели ракеты, сейчас её делаю сам, поэтому так долго, вернее модель я уже в Максе сделал, теперь вспоминаю как её скомпилить! :)... уже не долго осталось...
 

=StaN=

Hate
Jul 31, 2008
227
913856_20061214170101.gif

Вот замок на обрыве, зрелищно %)
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Прошу помощи!!!
Кто может, скомпилируйте мне модель ракеты из двух частей...
В архиве текстура :))), исходные файлы 3DS MAX-9 и SMD файл, правда только один...
Сам не могу... :sex: не получается... :crying:
Буду очень признателен...

В максе есть текстура в Хаммере нет...
 

Attachments

Last edited:

VitEk

Техника Для Жизни
Dec 3, 2006
219
33
Какая-то странная текстура в архиве, я обнаружил там развертку, которую следовало бы "разукрасить". И еще в Максе текстура не приклеплина к обьекту.

Из личного опыта могу посоветовать проверить еще раз все пути в qc файле до текстур, убидиться, что помимо самого файла текстуры *.vtf с ним лежит файл *.vmt (это все при условии что в Максе все правильно сделано)
 

wsw

New member
Oct 27, 2005
1,136
58
0
0
Сколько много желающих помочь... отбоя нет!...
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
2 wsw:
Это не нашалайф, здесь большая часть на первом двиге сидит. Кто нить из сорсеров сказал бы: "увы".
 

VitEk

Техника Для Жизни
Dec 3, 2006
219
33
Это оказываеться у меня графический просмоторщик глюкануло, поэтому только контуры отображались. Еще нужна помощь? Сегодня сделаю.

[ADDED=VitEk]1241945463[/ADDED]
Вот http://file.qip.ru/file/86913389/e914a1f8/raketa.html
Пока только ракета, потому что на подставочке текстура не наложена.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord