Sidebar

de_rotterdam_cz

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
de_rotterdam_cz

Здравствуйте !!!
Вот сказать моя карта ремейк на de_rotterdam
Изначально делал для CZ но подойдет и для CS 1.6 без проблем
Планировку сильно я не трогал , хотел оставить как есть
Над дизайном стиля текстур еще много работы
Немного изменил пленты и декор ,судите сами по скринам ...
------------------------------------------------------------
И сразу вопрос вам !
Как сделать правильно стекла что бы они были прозрачными и не светились в тени ?!
--------------------------

de_rotterdam_cz_beta01 Скачать
 

Attachments

Last edited:
2 Pandorazero:
Обожаю de_rotterdam :cube:
Выходит очень даже не плохо.
Но вот на оригинале был сумрачный вечер такой - очень атмосферно смотрелось.
А обычное яркое утро - это как-то примитивно.
Попробуй зделать освещение к примеру хотя бы как на этой карте - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=23608
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Ренфилд said:
2 Pandorazero:
Обожаю de_rotterdam :cube:
Выходит очень даже не плохо.
Но вот на оригинале был сумрачный вечер такой - очень атмосферно смотрелось.
А обычное яркое утро - это как-то примитивно.
Попробуй зделать освещение к примеру хотя бы как на этой карте - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=23608

Такого освещения я и добеваюсь ,просто еще руки не дошли до него )

[ADDED=Pandorazero]1275644889[/ADDED]
Ренфилд said:
2 Pandorazero:
Уменьши прозрачность у стекол. В строчке FX Amount пропиши к примеру 60 или 80.

Чем лучше делать стекла как думаете ? ФАНК ВАЛ или ИЛЮЖЕН ?
 
Last edited:
2 Pandorazero:
А ты план с нуля что ли построил.
А то я как-то пробовал декампильнуть оригинал, но он отказался декомпилится...

Pandorazero said:
Чем лучше делать стекла как думаете ? ФАНК ВАЛ или ИЛЮЖЕН ?

func_breakable
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Ренфилд said:
2 Pandorazero:
А ты план с нуля что ли построил.
А то я как-то пробовал декампильнуть оригинал, но он отказался декомпилится...



func_breakable

Render mode Какой лучше ?
 
2 Pandorazero:
Strength — 30 (прочность стекла. Чем больше значение, тем больше пуль необходимо выстрелить по стеклу, чтобы оно разбилось);
Material Type — Glass (материал, естественно, выбираем стекло);
Render Mode — Texture (этот режим делает объект прозрачным, также можно использовать Additive);
FX Amount — 40 (степень прозрачности. Чем ближе значение к 0, тем стекло прозрачнее и наоборот, чем ближе к 255, тем — непрозрачнее. При fx amount = 0 стекло будет полностью невидимым)
 

Sh@h

Romashka
Jul 25, 2004
2,140
37
Тк роттердам одна из моих любимых карт, и сам ни раз пробывал сделать ее лучше (все время бросал тк терялась атмосферность). Советую тебе не потерять какраз ее. Выглядит не плохо, но есть и недоработки (см. скрин).
 

Attachments

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
Молодца!!! Выглядеть очень даже не плохо... Буду ждать релиза:)
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Sh@h said:
Тк роттердам одна из моих любимых карт, и сам ни раз пробывал сделать ее лучше (все время бросал тк терялась атмосферность). Советую тебе не потерять какраз ее. Выглядит не плохо, но есть и недоработки (см. скрин).

Заметана исправим и даже сделаем лучше ;)
Через недельку или раньше я выложу демку проверите и скажите что не так !
 
Last edited:

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Неделю назад я обещал выложить бету карты я сдержал слово ;)

de_rotterdam_cz_beta01 Скачать

--------------------------------------------
Пока что присуцтвуют баги некоторые с текстурами и светом , они поевились при компеляции !!!
Мне нужно знать ваше мнения по поводу карты , смотрите карту и пишите !
 
В принципе хорошо выходит, но есть места которые мне лично не понравились...

1 - В данном помещение на оригинале была ступенчатая лестница, и она смотрелось гораздо лучше вертикальной.

2 - Роттердамский желтый поезд был очень четок, поменять его просто на обычный вагон, не самая лучшая идея.

3 - Очень не понравился плант А =( Он стал каким-то простым, прямоугольным, скушным и маленьким.

4 - вертолет очень низко, поэтому сразу кидается в глаза, что он очень маленький и в него бы врятли могла вместиться команда из 8-ми спецназовцев. Подобные модели ставят гораздо выше.
 

Attachments

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,779
34
Оригинал не видел, но судя по врезке в одном из скринов он гораздо атмосфернее и гармоничнее в плане текстур.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
очень даже симпатично получаетса несмотря на косяки и недороботки))
 

Pandorazero

New member
Nov 21, 2008
236
44
5
0
Киев
Ренфилд said:
В принципе хорошо выходит, но есть места которые мне лично не понравились...

1 - В данном помещение на оригинале была ступенчатая лестница, и она смотрелось гораздо лучше вертикальной.

2 - Роттердамский желтый поезд был очень четок, поменять его просто на обычный вагон, не самая лучшая идея.

3 - Очень не понравился плант А =( Он стал каким-то простым, прямоугольным, скушным и маленьким.

4 - вертолет очень низко, поэтому сразу кидается в глаза, что он очень маленький и в него бы врятли могла вместиться команда из 8-ми спецназовцев. Подобные модели ставят гораздо выше.


1- C лестницей по поже разберемся , так оставить или сменить как было !

2- Локомотив можно вернуть нет проблем !

3- Плент A вообще он B , делал им таким потому что большой плент большая карта многих это не устраевает , но можно внести некоторые коррективы нет проблем !
4- Вертолет поднять невозможно поскольку уже за ним небо и модель пропадает , вариант один поднять небо или в обще убрать его !
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord