Sidebar

de_rescue

Georg74

New member
Sep 16, 2010
3
0
0
de_rescue

Я в маппинге совсем недавно, это моя вторая карта. Создавать её начал спонтанно, постепенно додумывая и доделывая. Здесь используется несколько моих текстур и моя первая и единственныя модель созданная в программе kHED.
Размер архива ~ 4.01 Mb.
R_speeds : Максимальный wpoly 900, epoly 2.200.
Количество игроков: 20

Сюжет.
Бомб плэйс № 1
Спасение памятника императору.
Как только контр-террористы собрались отдохнуть, и полюбоваться на свою самую большую реликвию, вековую
культурную ценность и достопримечательность, как сразу из канализации вылезли террористы после долгого пребывания в розыске.
и разработали план по уничтожению кумира контров - императора Контертеррористиуса. =)))


Бомб плэйс № 2

Контртеррористы наконец-то поймали и заточили в прозрачную тюрьму злобного монстра garga,
террористы хотят взорвать ее и освободить монстра.
 

Attachments

Last edited:

Serwak

New member
Jul 1, 2010
303
Не реалистично
Кубично
Текстуры не хорошо подобраны/подогнаны
малая детализация
Стол и кресла мог бы модельками сделать.
Мост ужасный.

Чисто моё мнение.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 Georg74:
Толк есть, остается работать и работать. Над третьей картой советую посидеть пол года, пособирать ее с реально существующих объектов, или вдохновиться играми, быть может фильмами. Когда опыта будет достаточно, сможеш и так уже строить, без обращения к сторонним источникам.
Конкретно по этой карте уже расписали сверху, карта не особо хорошая, но ведь это начало. Хотя, были случаи, когда даже первые карты были порядком выше. Но, ведь у каждого свое чувство дизайна, у кого-то лучше, у кого-то хуже. Последним растраиваться не стоит, надо учиться.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 o_O:
2 Z-O-M-B-I-E:
С сегодняшнего для в нубских релизах такие коменты не катят. Я ТАК СКАЗАЛ. Объясняйте теперь подробно, что и почему вам не нравится. И что автору сделать чтобы улучшить ситуацию.

2 Georg74:
Теперь ты. Перед тем, как тему создавать, правила релизов хорошо прочёл? Соседние темы смотрел? Комменты почитал? Не похоже. Этот релиз обречен на флуд в типичном пафосном стиле КСМ. Перед дальнейшими подвигами: прочитать несколько тем в "Релизах нубских карт", просмотреть хотя бы скрины, а лучше скачать и посмотреть хотя бы 7-8 релизов из раздела "Лучших карт". После этого если что-то непонятно и не получается - адекватно и грамотно формулировать вопросы и спрашивать в разделе помощи.


Все остальные - флудить запрещаю! Хочется что-то написать - пишите подробно, желательно со скринами. Иначе проходим мимо - не задерживаемся.


ЗЫ кстати мост стёбный, меня радует. Это, по меркам маппинга, конечно, страшно т.к. очень грубо сделано брашами, но визуально он забавный=) В таком стиле можно вытягивать шуточные карты - тоже требует усилий.
 
Last edited:
2 Georg74:
Вообщем архив у тебя не верно упакован.
Модель ounterstrikeus2.mdl у тебя лежит в директории models\de_rescue , а должна лежать просто в models, ибо именно там контра пытается найти твою модель. ИСПРАВЬ!

Карта плоха - представляет собой нагромождение не связанных между собой комнат. Отсутствует логика плана. Общий стиль карты не выдержан.

Из плюсов отмечу: попытку создать скалы, использование звучащих текстур, использование спрайтов.


ЗЫ: Нифигасе бутылочка :lol: :lol: :lol:
 

Attachments

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
карта конечно никудышняя но приятно что автор хотябы листал учебник, в отличии от некторых))
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
Scream said:
Почему? Критикуешь - предлагай :umnik:
к сожалению карту так и не получилось запустить, нехватало какого то спрайта :facepalm: потому сужу по скринах,
1 скрин. если это ступеньки то их надо было зделать во всю ширину коридора и мение резкими, потом на лампах текстуры криво лежат но это пустяки) это на полу вода? если так то как то она угол 90 градусов вырезала, но может там возвышеность незнаю, если так то надо было резать угол, лучше бы смотрелось.
2 скрин. кресла и стол надо зделать моделями, в комнате слишком пусто и текстуры подобрано не верно, и все слишком желтое.
3 скрин. мост не понравился, если уж так хотелось мост можно было из ацтека скопировать. но скалы порадовали))
4 скрин. неплохо бы зделать стену с выступами, так сказать разнообразить)
5 скрин. все слишком просто и пусто и к томуже текстура стены сливается с текстурой пола, а это плохо, и там какой то странный выступ на углу.
6 скрин. текстуры совсем не вяжутся, и эти ужасные ступеньки, ну как по мне нелепо смотрится все...

я бы посоветовал автору поработать над исправлением ошыбок, это ценный опыт))
 
Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Nemec:
Вот так намного лучше! Спасибо.
2 marduk:
Тебе тож самое - работать над чем и в каком направлении? Поясняйте свои ответы в критике карт!
 

Guardian

New member
Nov 11, 2010
143
0
0
2 Georg74:
Судя по скринам, уровень твоей подковонности в Hammere повыше доброй половины картоделов здешнего форума, карта кончено
:agy:

но с такой базой как у тебя, сможешь в будущем создавать мапы не хуже стандартных (имхо) дерзай :drink:
 

Hrumm

пудинг
Mar 16, 2010
1,260
22
2 Georg74:
Текстуры наляпаны как попало, подбирай лучше текстуры, чтоб они подходили друг другу и подгоняй скейл на текстурах, чтоб они все были одинакового размера.
Мост убогий, вот тебе префаб моего мостика, с карты над которой сейчас работаю:
 

Attachments

Last edited:

primitive

P
Криво, конечно, но выглядит как-то интересно. Помещений наделал всяких-разных, открытое пространство есть, модельку сам сделал. И похоже это действительно 2-ая по-счёту карта, а не 50-ая зарелизинная. Свет вроде нормальный, с источниками, спрайтик огня. Брашворк гавняшка, но вроде старался. И эту карту имеет смысл переделывать, что довольно редко в этом разделе бывает.
 

Georg74

New member
Sep 16, 2010
3
0
0
Всем большое спасибо за критику. Постараюсь провести работу над ошибками, и принять к сведению все вышесказанное. Я конечно поспешил, правила релизов читал, коменты тоже, но видимо недостаточно внимательно. Архив перезалил, модели положил в models,вложил спрайты.
По поводу скрина выложенного Ренфилдом: бутылка очень большая, знаю, это так и задумано было, как бы намекая что кто-то очень много пьет =) Да и текстуры там не все отобразились, каюсь, выложил старую версию моего WAD файла, сейчас все исправил.
Спасибо за префаб, только у меня текстур досок нету, можешь выложить WAD файл, или хотя бы написать какой использовался.

Бутылки у меня плохо получились, хотел сделать лучше, помучался немного и оставил все как есть. Лампочки тоже делать не умею, сначала хотел просто сделать свет, потом на скорую руку состряпал источники. Пачка Winstona и зажигалка получились плоскими как фотография, не знаю, как исправить, как бока затекстурировать, сама эта текстура никак не подходит.
Предметы на столе должны выглядеть вот так
 

Attachments

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Georg74:
Такие вещи потому что моделями обычно делают. А крася предмет текстурой с маской он и будет плоским в игре. Да и текстуры лучше не тягать из кучи чужих вадов, а делать свой вад и вручную дорабатывать найденные текстуры. Источников море - зайди в тему "Текстуры".
 

Hrumm

пудинг
Mar 16, 2010
1,260
22
Georg74 said:
бутылка очень большая, знаю, это так и задумано было, как бы намекая что кто-то очень много пьет =)
Сделай модельками 10 бутылок нормального размера. ;)

Спасибо за префаб, только у меня текстур досок нету, можешь выложить WAD файл, или хотя бы написать какой использовался.
Затекстурируй по своему, в стандартных вадах есть пару хороших текстур дерева. Или в инете нарой норм текстурок.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord