Sidebar

de_rats_2010

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
Status
Not open for further replies.

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Flash:
Да, я всё собираюсь, руки не дошли пока до спрайтов) Ещё спрайтами много чего сделать хочу, например ручки шкафа)
 

Escape

VIP
Aug 9, 2007
3,839
37
A-vs-P said:
Круто) Кстате можеж на стенку повесить свою фотку)
Угу. Еще можно фотографии своих бабушек и дедушек повесить, а так же оставить номер аси/мыла/скайпа и мобильный телефон. И на стенке написать: -=MADE BY %NICKNAME%=-. :roll:
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
Ещё кусочек покажу)

Да и объясните тупому, какого Х происходит на последнем скрине? Текстура 240х240 специально натянута дабы этого избежать :spy:
 

Attachments

Last edited:

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
2 Scream:
Повернул бы крышки бревен по разному.
Последний скрин: какой скайл у текстуры то? Хотя сейчас пришла мысль, что это не должно иметь значения.
 
Last edited:

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 qpAHToMAS:
Да брёвна повернул...

А вот ящик - я просто помню тема была там ещё ВеликийСкарж с кем-то спорил по поводу разделения на полигоны вот там скрины были и описание как и что, но не могу её найти...
 

axel_kat

A
Scream said:
Ещё кусочек покажу)

Да и объясните тупому, какого Х происходит на последнем скрине? Текстура 240х240 специально натянута дабы этого избежать :spy:
скорее всего hlvis.exe так порезал, ему текстуры не помеха.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 axel_kat:
Ну вис режет текстуры по строго определённой системе, поэтому как раз размер текстуры имеет прямое влияние на разбивку полигонов.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 Nucleo:
ААААА!!! Точно, в той теме как раз про него и говорили!
СПАСИБО!
*ушёл компилить*
 

axel_kat

A
Scream said:
2 axel_kat:
Ну вис режет текстуры по строго определённой системе, поэтому как раз размер текстуры имеет прямое влияние на разбивку полигонов.
нет, размер текстуры не имеет влияния на разбивку полигонов. Разбивается сначала на квадраты по 240 пикселей, а потом еще добавляются разрезы от vis-объемов.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 axel_kat:
Ну я криво сказал. Я имел ввиду, что если текстура 240 на 240 при subdivide 240 и браш красится от 0 координат... вобщем... по краям текстуры тоже пойдёт шов висовский всегда. Суть такой вот хитрожопой оптимизации - пустить швы текстур там же, где резать будет вис. Как-то так.
 
Status
Not open for further replies.

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord