Как то на серв разместили мою мапу, народ ругался на конкретные лаги, хотя при этом r_speeds доходил до 960. Выводы делаем самиqpAHToMAS said:2 Spay:
1200 фигня, хоть 3000, сейчас у всех компы такие, что на 5000 100FPS будет.
2 Nevec:
Темная сторона двери из-за того, что та сторона примкнута к стене, из-за этого она стала темной, а поворот двери не меняет ее освещения.

![]()
Правда мне понравилась этот участок карты, когда я бежал с другой
стороны. но я хочу показать (выделил красным прямоуголиником) пустую
стену. Замечательно было б, если бы ты сделал там балкон и связал его
соответствующей локацией.
Освещение: смотри какой яркости должно быть. Сделай тени контраснее. Всё будет
смотрется намного лучше. Плюс добавь синего цвета.
![]()
Аналагично с освещением. Только цвет - оранжевый.
![]()
Мой самый любимый момент. Освещение смотрим на скрине.
![]()
![]()
очень темно. смотри разницу в освещении. К тому же очень плохо проработана комната.
Очень пусто.
![]()
Вообще не понятный момент. Чего-то не хватает... ах да! Бара! Сделай его!
(или буфет на худой конец)
![]()
пусто и темно. Вобще коидоры на втором этаже очень пустые. Добавь растений в горшках.
Также я показываю дверь, которая не открывается. Сделай там комнату!!! Живо!

hlcsg.exe %mapname% -estimate -texdata 16000 -nowadtextures -lightdata 16000 -tiny 0.01
hlbsp.exe %mapname% -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192
hlvis.exe %mapname% -estimate -texdata 16000 -lightdata 16000 -full
hlrad.exe %mapname% -estimate -texdata 16000 -extra -bounce 0 -dscale 1.5 -chop 64 -texchop 128 -fade 5 -sparse -nomatrix