Sidebar

de_night_attack

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

endmap

E
Так ниче!вроде лучьше!
з.ы Скажи где оружие брал?
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Про колонну тоже замечаний не надо, я только текстуры наткнул. Колонна - будущий func_wall

Оружие из XTCS конты ))
Остальное оттуда убрал, включая звуки и модельки игроков)
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Сделал двигающееся небо.. Запарился правда цвета подбирать %)
ПС На фонари пока забил, буду искать идеи с их реализацией..
 

Attachments

Last edited:

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Собственно столкнулся с проблемой: карта компилируеться, но при загрузке она вылетает. Может кто знает почему? %)

Параметры компиляторов:
hlcsg.exe -estimate -texdata 16000 -nowadtextures -tiny 0.01 "de_attackbots2.map"
hlbsp -estimate -texdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192 "de_attackbots2.map"
hlvis -estimate -texdata 16000 -full "de_attackbots2.map"
hlrad -estimate -texdata 16000 -scale 1 -dscale 1.5 -coring 1 -extra -fade 1 -bounce 10 -chop 64 -texchop 128 "de_attackbots2.map"
Лог в атаче
 

Attachments

Nyaka

New member
Jun 29, 2008
459
35
Rockon said:
Я сохраняю в 256цвете 8 бит.. Фотошопом, без потери качества. А валли портит(
Сам парился с данной проблемой.
Открой wally. Сверху нажми View - Options и снизу (скр. в атаче) поставь 1 вместо 1.5
 

Attachments

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Чтобы народ не думал, что я забросил, вот маленький скриншот:
Собственно дверь в тунель подземной железной дороги. Текстуры все мои.
Это вырезка с карты
 

Attachments

Last edited:

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Появилось время - поработал над первой комнатой. Я знаю, что много недочётов..
Пс, хочу сменить текстуру земли на траву) и ещё там где надпись "адское место" - чтобы туда поставить?
И ппс есть ли у кого хорошие текстуры люков?

[ADDED=Rockon]1221163789[/ADDED]
Я понимаю, всё очень сырое, поэтому хочеться выслушать достойную критику и полезные советы)

[ADDED=Rockon]1221163939[/ADDED]
Огромное спасибо Ромке, что он помог разобраться с ошибкой на карте :)
 

Attachments

Last edited:

SILER

New member
Feb 20, 2008
165
34
2 Rockon: Классная мапка!Только на земле травы не хватает,и текстура асфальта сильно грязная,а так молодец!
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Вот, да простит меня full_null - я из его dm_csm травку выдерну. Уж очень она подходит))
Асфальт будет.. Скажу чесно, что напрягает: люки. Я их перерисую.. Гора над входом в третий шлюз - я её удлиню. Пустынность небольшая.
Единственное что меня больше не убивает - кубизм :)
А вообще очень хотелось бы услышать советы скаржа насчёт дизайна.. :roll:
Кстати может дождика добавить?
 
Last edited:

Nyaka

New member
Jun 29, 2008
459
35
не, дождь не надо, он на мозги капает.
на последнем скрине что за свет между зданием и горой? Действительно адское место...
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Там рад шалит)) А может там сделать красный свет? В адском месте? ))
И если не секрет, как избавляться от подобных багов? =/
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Lider said:
красить не скаем не видимые стороны а нулом и будет все ок если нет то углубить скалу немного а стенку в фанк волл.
Помница где-то тут ещё флеш говорил, что дмитрич ошибся, говоря что лучше всего красить скаем. Я крашу исключительно нулом, ибо при последнем эта текстура вообще не просчитываеться. Типо там нет ничего).Я щас немного утолщил стену, буду компилить и смотреть.
ПС Я не мапил лет сто, не пинайте сильно, я только учусь))
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Спасибо. Скила не хватает. Но над скилом работаю. Щас скоро выложу новые скрины..
ПС згрин не раскритиковал, значит всё не так уж и плохо))
 

SILER

New member
Feb 20, 2008
165
34
2 Rockon: Адстое место слишком простое.Поставь там алтарь,руки-ноги оторвание,или статую демона)
 

Rockon

New member
Aug 6, 2006
467
37
Адское место - в разработке)
Вообще то это база Т и там я хотел помойку поставить.. А внизу подсвечивать красным, типо там в глубоком низу лава))
Хотя фиг знает) Я щас только закончил с планировкой первой комнаты и то, на данный момент разбавляю ту стену с двумя электро будками. Возможно и получиться что-то) Не могу смотреть на эту стену))
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord