Test.CSM.Dev

De_museum (of half-life)

De_museum

Дизайнерская (то есть созданная радовать глаз а не радовать болансом) карта. Выкладываю, потому что наткнулся на неё. Сдулана, судя по дате изменения, 4 апреля 2009 года, делалась 1-2 месяца неторопливо, КАРТА не играбельна - есть дырка в полу и еще в паре мест стены оставляют "шлейф" (устарнимо, но леееень вспоминать все это ибо с тех пор редактор карт особо не трогал да и КС вообще позабыл)

Сюжет: террористы проникли в заброшенный музей халф-лайф (ну всмысле, музей блэк месы, все серьезно ^^). Контры хотят им помешать.

Геймплей: де_карта, размер средний, 16х16, 2 бомб-плейса - один ближе к терам, но там они - легкие мишени (на колпаке гюнтера), второй ближе к контрам, задумывался как цель раша теров (мост в светлом зале).

Дизайн и особенности: много текстур из хл2 или сделанные под музей хл1 (ну короче поймете, что я имею в виду). Много в_поли, местами до 1000. Требуются стандартные модели заложей (не фатально но будет выглядеть странно иначе). Новое небо - полная чушь, переделывать лень.
Обязательно подорвите бомбу на мосту - там тоже прицеплено украшательство...

Вроде все.

http://webfile.ru/4383154

Комментируем.