Sidebar

de_lubart

Мне не понравилось.
Не смотря на то, что на карте вроде есть кое где интересная архетиктура, в целом все равно вышло кубично и очень гигантично.
Нулл текстурой не оптимизировано (скрин1)
Факельный огонь почему-то весит в воздухе. (скрин2)
Модели вставлены через куклер (скрин3)
Максимальная прорисовка дальности не прописана.
Модели кое где изчезают из вида.
Свет гавняшка - но об этом уже все сказали...
 

Attachments

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
2 Ренфилд:
все очень обективно и правельно сказано...но єто же первомапа))
 

@)(otnik

Ученик
Feb 2, 2010
60
37
Ренфилд :( спасибо за критику

Модели вставлены через куклер (скрин3)
Максимальная прорисовка дальности не прописана.
ето не совсем понятно :(
 

yura112

New member
Feb 11, 2010
403
32
Що ви людину так нагружаєте цеж лише перша карта
Далі буде краще я так надіюся
:)
Перші карти були ще тупіші і убогіші
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 @)(otnik:

виправляй і все буде добре )))

[ADDED=MqM]1277579637[/ADDED]
2 yura112:
ну критика потрібна інакше як оцінювати?)
він сам просив щоб критика була...і не давали спуску)
 
Last edited by a moderator:

yura112

New member
Feb 11, 2010
403
32
MqM said:
2 @)(otnik:

виправляй і все буде добре )))

[ADDED=MqM]1277579637[/ADDED]
2 yura112:
ну критика потрібна інакше як оцінювати?)
він сам просив щоб критика була...і не давали спуску)
Ну та але треба щось і щасливе щоб людину надихади до нової роботи :) :roll: ;)

[ADDED=yura112]1277579749[/ADDED]
Nevec said:
2 yura112:
це точно але це через то шо він не прочитав http://cs-mapper.by.ru/
Абетка мапінгу
ЇЇ треба знати на память
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
@)(otnik said:
ето не совсем понятно :(
Вставляй модели не через cycler, а через cycler_sprite и делай им физбокс вручную. Тогда чёрно-белые ошмётки от них не будут отлитать при попадании пуль.
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
2 @)(otnik:
моделі вставлені через ентіті cycler а треба cycler_sprite!
максимальна прорисовка мапи є в властивостях карти map properties

[ADDED=MqM]1277579951[/ADDED]
2 yura112:
добре скажу...карта не нубска якби не світло і відсутність оптимізації...я думаю якщо виправить, карта стане досить нормальною.
 
Last edited by a moderator:

@)(otnik

Ученик
Feb 2, 2010
60
37
Коли вставляеш модель через cycler_sprite, через неї можна проходити! А коли cycler то неможна.

максимальна прорисовка мапи є в властивостях карти map properties
зрозумів
 
2 @)(otnik:
Модельки вставляются через Cycler_sprite (для этого желательно поставить такой вот фгд - cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd ) Далее надо сделать вокруг модели брашевое ограждение, окрасить его null текстурой и превратить в func_wall. Через модель нельзя будет пройти и если по ней стрелять она не будет выплевывать в тебя убогие черные ошметки....

А насчет дальности прорисовки, есть такой параметр в Map/Map properties:

Max viewable distance
Максимальное видимое расстояние на карте. Если Вы вдруг заметили, что в определенных местах (обычно это бывает на больших открытых пространствах) дальние объекты не отрисовываются (исчезают стены и т.п.), то необходимо увеличить этот параметр. По умолчанию здесь стоит 4096 юнитов. Максимальное значение в 2 раза больше: 8192.
 

[POD]ILLbot0

Главный бездельник
Dec 4, 2006
2,036
16
0
@)(otnik said:
Коли вставляеш модель через cycler_sprite, через неї можна проходити! А коли cycler то неможна.
Физбокс руками сделай.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
May 1, 2007
1,743
32
13
0
Berlin
2 @)(otnik:
для того коли вставляєш модель через cycler_sprite треба навколо неї робити фізбокс)
 

Woridor

ConveyorMan
Nov 16, 2009
510
4
0
2 @)(otnik: За попытку + ! Но, честно говоря, можно было бы хотя-бы текстуру кирпича сфоткать с оригинала. Въездная башня не соответствует реальности. Луцк, это не Крым, там нет скал. Многие вещи вымышлены. Никаких пушек там нет. Я сам хотел нарисовать карту с замком Любарта, но она подходит только под дм_ плэй, с сумасшедшим р_спид...
 

@)(otnik

Ученик
Feb 2, 2010
60
37
Woridor как ето нет! Есть там пушкИ!! ТЫ давно небыл в замка, там есть пуки и возле етого места, есть шахматная дошка даже еще! А вымышлено, потому што територая замка сама по себе для игры не очень хорошая, поетому пришлось включать фантазию и делать более менее для игры хорошый план
 

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 @)(otnik:
Хорошо сделано!!! Но лучше сделай норм солнышко и перезалей=)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord