Sidebar

de_expulsion_final

PekpyT

Включите свет
Dec 5, 2010
1,062
29
Да не, ребят. Карта годная. Баги есть, много не-ня, но играть можно. Маленькие карты небольших раенчиков под открытым небом лично мне всегда были по душе. Пускай дорабатывает, делает апдейты к финалке, че. Я б погамал.
 
Last edited:

Shephard

Cunoașterea tăcută
Mar 16, 2005
3,197
36
Норм карта, бегать, стрелять, убивать. Имеет много недоработок

0) Эта субстанция фикальки? Ну типа канализацию прорвало, все говно поднялось и затопило улицы...
1) Когда юзается одна текстурка забора и забор тянут на сотни километров, лучше дофотожопить еще 2-3 вариант, чтоб не смотрелось так убого.
2) Это просто нужно подправить.
3)
facepalm-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%B5%D1%89%D0%B5-809832.gif

4) Это я так, решил заскринить, можно избегать полной семетрии
5) Чисто в теории, шлагбаум как и главный въезд должен быть тут, а не на другом конце карты.
 

Attachments

ADVanced

keep 4 real
Aug 26, 2005
3,647
2 MaSTeR:
Криво положенные кирпичи это да, но не когда же торец кирпича лежит криво относительно самого кирпича оО. А то это уже какие-то кирпичи для реал-тетриса :D.
 
Shephard said:
0) Эта субстанция фикальки? Ну типа канализацию прорвало, все говно поднялось и затопило улицы...
Плюсану. Хоть чем-нибудь перерыл бы видимость такого, не ясно зачем оставлять очевидную фигню.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,830
28
106
36
RnD
В общем наверное выложу пофиксенную версию.
1) Сделаю брашевый провод
2) Закрашу нуллом лишние грани
3) Поправлю некоторые текстурные косяки
4) Перекрою непосредственную видимость размытой субстанции в районе выезда, загороженного бтром (с гаражей ее видимость не так пугает)
5) Вероятно оптимизирую модельки транспорта (сокращу количество полигонов на треть)
 

Mr.Jeff

New member
Mar 12, 2011
2,135
60
0
KPE030T:

А раз так - то поубирай дурацкие спрайтовые кусты, которые поворачиваются за игроком. Блин, я в теме про desolation говорил об этом неделю назад, смотрю новую карту - тот же косяк. Мало того, что эти бледные спрайты выглядят, мягко сказать, хреново, так еще и параллельны.

Сделай эти кусты обычным func_illusionary крест-накрест - пара лишних w_poly погоды на карте не сделает. Или модель поставь с такой же текстурой - и то получше будет, ИМХО.
 
KPE030T said:
В общем наверное выложу пофиксенную версию.
1) Сделаю брашевый провод
2) Закрашу нуллом лишние грани
3) Поправлю некоторые текстурные косяки
4) Перекрою непосредственную видимость размытой субстанции в районе выезда, загороженного бтром (с гаражей ее видимость не так пугает)
5) Вероятно оптимизирую модельки транспорта (сокращу количество полигонов на треть)
Молодец, фиксь!
 

ADVanced

keep 4 real
Aug 26, 2005
3,647
2 KPE030T:
Вот, адекватная реакция. Которую, по видимому, все и ожидали увидеть изначально.
И уж не стоит брызгать слюной, если вдруг придется выпустить еще один "фикс".
Ведь всем известно, что не так легко приблизиться к идеалу, и далеко не с первого раза.
 

3AXBAT

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,696
Очень даже не плохая карта, не знаю почему такое резкое и негативное обсирание пошло в начале темы и еще теми людьми у которых и намёка на нормальный релиз нету, за исключением некоторых, и то старики должны вести себя подобающе, а не как школьник не довольный жизнью из-за того что в школе издеваются.Могли бы человеку нормально указать на баги и недоработки, он бы исправил и выложил бы нормальную финалку. CSM не перестоёт удивлять своим сборищем "Оленей" :(
 

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
Приколюшная карта! Задумка нравится. Я раньше как-то хотел сделать карту в виде гаражного массива, но что-то до этого не дошло.
Местами не проработан дизайн карты. Мало архитектурных элементов. Можно было бы разнообразить гаражи, к примеру торчащей крышей или какой нибудь трубой.
Небольших неровностей с травонькой тоже не достает.
Особо придраться не к чему..
Очень не понравилось выполнение забора и бардюра. Не смотрится как-то :\
Но я бы поиграл))
2 Skaarj:
Больше похоже не на мнение, а на предпочтения.
Честно, ты конечно крутой дизайнер. Картинку делаешь так, как не сделает никто на этом форуме за исключением единиц. Но на твоих картах я бы в жизни играть не стал бы, потому что там ничего по сути нет для геймплей. Смысл в них вообще? Полюбоваться 5 минут ? :\
а эта вполне играбельная..
 

-SpawN-

Служу России!!!
Sep 12, 2006
1,006
37
о_О это скайбокс с домами? В общем о карте, модели транспорта скамунизженые из ждалкера конечно крутъ, скайбокс с домиками, заправка выполнены не плохо, но симетрия гаражей просто убивает. Немного архитектуры (выпуклости, впадины и т.д.)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord