Sidebar

де_ещехзчто

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Краб

К
де_ещехзчто

Начал делать карту, постораюсь сделать играбельной, детализованной, но не так чтобы кидалось в глаза. успел сделать тока респ. Советуйте щас, пока всю карту не запорол.

И вопрос, ничо плохого не будет, если много объектов func_wall будут?
 

Attachments

Краб

К
Размер гут. По крайней мере мне нужен совет по текстурам, правильно ли я их подобрал или нет.
Выложите здесь плз модельки деревьев, фонтанчика какого-нить, телеги.
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 crasher:
Моделек ему! Иш какой! Вот пока браш полностью не сделаешь не видать тебе деревьев как ушей своих=) Лан шучу... просто на кусок домика напихать моделек и сказать, что это мапа... глупо как-то.
Давай ваяй, компиль и тд и тп. А про текстуры ничё сказать нельзя пока не скомпилишь... хз, как они со светом смотреться будут.
 
Нада чтоб все брали пример с крэшера,это единственный способ грамотно и правильно сделать мапу,потому чо большинство предпочитает сначала выпустить какую-то хню,а потом говорить,что,типа недоделал,Не сумел,мозги отсохли т.д.
зЫ.Дизайн понравился,но сделай поменьше жёлтого,а то немног приелось.

[ADDED=SlayerR]1159622217[/ADDED]
Чёрт,случайно 0 репы кинул:DПРи возможности перекину.
 
Last edited:

Краб

К
не флудите, тока по теме. завтра\сеня вечером будут еще скрины
буду заходить реже, делаю мапку %)
 
Last edited:

Краб

К
Вот еще парочка скринов и первые баги хехе.
Возникло несколько вопросов:
1. стекло на 2 срине func_breackable solid, 155, с какого х не прозрачное.
2. какой ентитей ставить модель? (просто я ни в одной из своих карт не юзал модельки)
 

Attachments

Краб

К
спс, кста, в какое место свет фтыкать или у меня с расположением света все норм?(со светом я так особо и не мучался) и покатит ли его яркость?
 

FuLL_NuLL

F
2 crasher:
успехи делаешь, земеля!:) неплохо, давно б такие карты делали!а то все заводы, да заводы:)
"И вопрос, ничо плохого не будет, если много объектов func_wall будут?" - лучше чтоб не было их до фига, иначе могут тормоза быть: за любой энтитей движок обрабатывает все что за ней находится, так что думай...
тестуры good, токаа стекла б другие:)
 

Scream

aw
Oct 29, 2005
6,857
38
2 crasher:
На 2м скрине сразу бросились в глаза блоки на скруглённых углах... чёто я такого нигде не видел, чтоб вырезали круглые камни=) Или делай прямой угол или нарисуй для угла другую текстуру.
 

Краб

К
как я понял мне надо :
1. выбить стекла на 2-ом срине
2. отмудохать строителей так чтоб забыли как закруглять камни %)

посоветуйте какого цвета свет мне сделать
 

Краб

К
теперь материца Solid Entity(func_wall) is empty, в принципе мне понятно что это, но знать бы где, а он цука не показывает
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord