Sidebar

de_DVSA_v2.0

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
de_DVSA_v2.0

Неудержался. Ремейк карты de_DVSA. Карту, решил, не только ретекстурить, но и расширять, деталезировать, менять архитектуру. Пока, что заканчиваю сторону azteca, dust пока, что ретекстурил. Щас затруднился с размещением огромной пирамиды, которая стоит в правом верхнем углу (ну её трудно незаметить и она одна такая на карте). Со светом никак не могу определится, подстраиватся под даст или ацтек? Делать даст симметрично ацтеку не собираюсь, но постараюсь выдержить геймплей! Помимо моста соединяющего бомблейсы, думаю сделать и второй мост (или тоннель с окнами на подобии такого, как в ацтеке Соурсовском). На втором скрине проблемы с тенями из-за минимальных настроек hlrad'а, один параметр -chop 128, т.к был тестовый компил.

[ADDED=SpAwN]1276621846[/ADDED]
Принимаю любые предложения и советы по карте
 

Attachments

Last edited:

BOMB@

New member
Oct 31, 2009
1,004
29
2 SpAwN:
7скрин где info_player_... текстура на полу, не подходит,она для стен!причем это у тебя везде такая ошибка)а на 1 скрине ,мост , что на нем сломалось? если арка ,то она рушится не так)
 
StProZ^ said:
2 SpAwN:
Стандартные текстуры выглядят лучше чем эти %)
Бред. КЗ текстуры рулят!

2 SpAwN:
Со стороны ацтека - пирамида. А со стороны даста что будет?

BOMB@ said:
2 StProZ^:
а мне больше нравиться текстуры Mpaka
Это не текстуры Мрака. Это текстуры с de_aztec_cz (condition zero.)
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 BOMB@:

Я ещё респауны не расставлял. Это так для теста. Это текстура пола, она даже и называется azgroundb. А ты знаешь как рушится арка из 3 брашей? Я сначало вообще хотел тоннель с окошками
2 Ренфилд:

Со стороны даста будут купала как в Соурсе)

[ADDED=SpAwN]1276623843[/ADDED]
2 FiEctro:
1200, если смотреть с моста в сторону ацтека, а так 800-850

[ADDED=SpAwN]1276624114[/ADDED]
2 BOMB@:

Покажи мне эти текстуры Мраkа

[ADDED=SpAwN]1276624766[/ADDED]
Ну мне что с небом делать? Оставить или изменить?
 
Last edited:

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 SpAwN:
Пока что выглядеть не плохо, но арку поправь!!! Не могла она так обрушиться...
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Ну у меня фантазии нехватает на мост. Есть идея сделать деревянный мост. Что посоветуете? Ацтек уже доделал приступаю к дасту, изучаю его геометрию, как в КЗ. Вполи максимум 1600, в среднем 300-800.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Помимо даста и ацтека будет и еще кое-какое помещение. Трудновато свет подогнать так, что бы симпотично выглядел и ацтек и даст.
 

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
Решил изменить мост. Но есть проблеммка. Мне мост деталезировать, каким его сделать? Вот на скрине уже готовый мостик, но на нём, мне кажется, что-то лишнее. Его всего я превратил в func_wall. У него есть два минуса: Первый минус - Отнимает 500-550 wpoly, Второй минус - сильно затормаживает RAD.
 

Attachments

SpAwN

New member
Jul 8, 2009
4,935
29
2 FiEctro:

И труднова-то будет нарисовать такую текстурку, тем более, что в игре она будет плохо смотрется, если большого разрешения она будет

[ADDED=SpAwN]1277406516[/ADDED]
Так что посоветуете? Оставить мост и опустить вполи в этом месте до 2000? Уменьшить детализацию и сделать его простеньким? Убрать совсем?
 
Last edited:

HaWk

)D()D()D(
May 23, 2010
1,447
5
0
Ukraine
2 SpAwN:
Вполи 2000???? Это многовато как то.... Как по мне лучше уменьшить детализацию и сделать его попроще...
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord