Sidebar

de_dust_dedication

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
de_dust_dedication

Очень хотелось сохранить атмосферу даста, хочется надеяться не слишком сильно)
Вот сама карта в архиве:
Хотелось бы услышать что ещё можно добавить.
делал по просьбе одного сервера на 32 человека.
Заранее предскажу что не понравится:
нет текстуры неба, я пока не придумал его...
добавил спустя день
Ещё нашел музыку под карту на 11.1 мегабайт, включил в архив ниже
на сегодня это всё
 

Attachments

Last edited:
  • Like
Reactions: Flash

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
Я бы допилил освещение, что бы не было слишком темно, да и модельки добавить никто не мешает...пару домиков на фоне не в ущерб стилю даста.
 

qpAHToMAS

New member
Oct 22, 2006
9,289
33
  • Слишком темно;
  • Текстуры ящиков тёмные;
  • Длинным лампам (обычные, dust'овские) ты приделал точечное свечение, которое подходит обычной лампе, но не этим;
  • Деревянные текстуры (ящики, доски, ворота) должны иметь материал дерева*;
  • На втором скриншоте "тупиковый" BombPlace, для геймплея это плохо*.
* Карту не качал.
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
Возможные варианты неба (если не переделывать light_environment (6 скринов). Странно как освещение делал не зная какое небо будет ...

"косметические недочеты":
7 - ящики грубоваты - большой ящик а гвозди только поуглам и дох... много ящиков ;) Окна не в стиле "востока", имхо, обычно типа арок или стрельчатые - я не спец, конечно в архитектуре - посмотри референсы, аналогичные карты.
8 - есть же стандартный спрайт для вертикальной лампы - flare2.spr (только тип его лучше поменять с vp_parallel на vp_parallel_upright, и переименовать) + как уже написали нужно подработать свет от лампы (да и крупноваты они имхо)
9 - имхо перебор, в плане геймплея может и неплохо но как то странно построено
10 - чего бы хотя б оружейные ящики не взрывать?
11, 12 - имхо, хорош хотя бы текстурой null покрыть, чтобы и компилилось шустрее и тени можно было б сделать менее ступенчатые.

p.s. что добавить? да много чего хорошо бы добавить: травки, кустиков, палаток/навесов, овощных лотков (частенько на подобных картах) - типа взрывают базар :), арбу какую-нибуль, бочки, мешки с зерном, ковры, бедье на веревках ... да много чего, а то: ворота, ступеньки, ящики и лампы %-) да и вообще откуда лампы в таких строениях? факелы самое то, опять же и смотрится по-живее, только так же тип спрайта нужно менять и переименовать, чтоб не затерли.
фу-у-у устал уже фантазировать ;)
 

Attachments

Last edited:

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
Да уже почти готово.
Спасибо за критику, она пришлась к месту.
null текстуру заюзал до всех дыр, но кое-какие места на карте остались "за кадром"
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
796
А я побегал,чет как-то пресно, даст дастом,ящики да стены.Ничего примечательного не обнаружено,хотя б мечеть какую туда разместить,ну хоть что-нибудь.
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
2 fr1g0:
еще немного полазил, кое-где брекаблом ящики или стенки ящиков сделаны, с людьми прокатит, а боты могут начать растреливать, спалятся, а в некоторых местах просто отрубят себе дорогу.
Кое-где полости куда можно попасть (за карту).
вот навы к карте, может кому-то пригодятся - http://rghost.ru/51814504
можно кое-где ящики заменить строительными лесами, типа достраивают скажем стену или восстанавливают. Короче нужно даст украшать, а то довольно аккуратно, но не "вставляет"
 

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
строительными лесами
а вот это отличная идея.
сейчас поставил chop 16, вместо 32
3800 секунд. у всех обычно такая длина?
2 OPA:
Оффтоп
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
796
А вот это уже переход на личности,я тебе знать не знаю,а ты пишешь,что я вредный? Я по делу написал,на твоей карте нету изюминки,на скринах стены,ящики,тоннели,даже в названии dust,всё это не мотивирует качать даже потому,что таких карт сотни.Я скачал и действительно очередной аккуратный даст,только с другой планировкой.
Но если ты делал для сервера и её по любому поставят,то почему бы и нет,собсно
 

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
2 OPA:
Ничего личного, но ты и вправду вредный. Может это и к лучшему, кто знает.
Карту перезалил.
Добавил минитуннельчик для сокращения пути особо умным рашерам.
-1 ящик, новый "навес" над проходом в сторону A-plant
Пока наслаждаюсь готовым вариантом, и читаю как сделать текстуры "звучащими" дабы коробки стали деревянными.
Оффтоп
 

Attachments

Last edited:

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
да не, небо не коробкой, но вот полостей хватает. А из-за параметров компиляторов для чистого варианта не может долго компилить?
 

fr1g0

New member
Sep 21, 2006
301
33
2 Flash:
Ты прав, коробкой, я на всякий случай всегда делаю коробку.
2 npocTo_LaM:
И полостей хватает, я много перепланировок делал, в некоторых местах просто интуитивно растягивал браши, видимо где-то недотянул/перетянул
вот и вышли "пузыри" в полигонах.
 

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
На последнем скрине текстуры не подходят к скаю. Освещение не подходит к скаю. Овещение не очень на этих текстурах. Разнообразить мб как-нибудь?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord