Прыгать не надо, надо просто по наклончику подниматься (и FPS маленьким не должен быть)PunkРатов said:Незнаю , сколько не прыгал , всегда соскальзывал.
А вообще, у тебя там за скалой видны лишние браши с текстурами, мало того, есть подозрение на небо-коробку @_@.
А по-моему, при тестировании еще надо учитывать возможность подсадки из двух (ну или болееPunkРатов said:А про клип я и так знаю, без sv_gravity туда не залезть.
PS:
Траву на стенах (которая полупрозрачной текстурой) лучше урезать снизу на 1-2 юнита, что бы линия не появлялась при "текселизации" текстуры.