Sidebar

de_dust2012_maya

  • [B]Внимание[/B]! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 noSICK:
Это конечно, наверно, противоречит сюжету.
Но контры с терами тоже не в тему :)
Ящики можно обосновать тем, что там лежит снаряжение экспедиции.
 

noSICK

• Pony dude •
Aug 29, 2010
1,784
36
Вариант: раз уж по твоей задумке это барахло экспедиции, что-то типа перевалочного пункта, тогда хотелось бы видеть некие следы современной цивилизации. Уж не знаю насколько ты заинтересован в использовании моделей, но можно и брашами обставить. Для примера можно глянуть мод Gunman Chronicles, а в частности самую первую главу мода - mayan. Там имеются подобные места - лагеря бандитов (там рации имеются, ящики поменьше, портативные лампы и компы и тд.)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,933
76
0
Классно.
Когда доделаешь на сервере [CS-REDEMAX] Friendly Server может будет стоять (если админа уговорю)
 

PunkРатов

New member
Feb 10, 2010
3,673
30
2 noSICK:
Пойми, я делаю карты с упором на геймплей.
Приятная картинка, тоже часть работы весомая.
Но, обьяснять откуда здесь появился ящик смысла не вижу.
Я и так пытаюсь ящики сделать более разнообразно, нежели на дасте.

Постепенно переделываю неудовлетворяющие меня вещи.:
1 скрин: как было
2,3 скрин: как стало.
 

Attachments

noSICK

• Pony dude •
Aug 29, 2010
1,784
36
2 PunkРатов:
Да мне то что понимать, твоя же работа - тебе решать. Я лишь дал совет, не более, а уж принимать его в расчет или нет, твое личное право.

Оффтоп
 

ZEN-1

New member
Dec 3, 2009
1,024
29
2 PunkРатов:
Что это за комплекс каменных лабиринтов? Мне кажется мая(ну иная древняя цивилизация) не стали бы строить так запутано. Непонятно, что, где. Сделал бы одну часть карты как единый храм с не сложной планеровкой. А остальную часть карты оформил бы как джунгли/скалы.
И почему текстуры такие цветные и яркие? Я бы делал их менее насыщенными и яркими. Всё же ты пытаешья воссоздать пострйки созданные сотни лет назад, наверное они уже должны были выцвести, как минимум.
Общий вердикт:
Атмосферность = -0.
Остальное нет смысла и смотреть: баги ты и сам подметишь, план дастовский.
 
2 ZEN-1:
Откуда ты знаешь как строили бы мая или "иная древняя цивилизация".
Он взял стилистику древних, создал планировку карты, и просто очень реалистично все это воплотил в реальность.
Помойму тут не уместно придераться к такой шедевральной работе.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord