Sidebar

de_dungeons

Mego

Go to one..
Feb 23, 2010
352
29
de_dungeons

Название карты: de_dungeons
Текстуры: разные
Среднее w_poly: 500-600
Max. players: 18 (9x9)
Продолжительность создания: Примерно 3 дня
Время компиляции: ~1 час 30 минут
Автор: Vladislav "DeaJoux" Мурашов :demon:
.nav for Zbot: включен
 

Attachments

chaKa

Пикап фломастер
Oct 25, 2009
2,948
30
/-FleX-/:
Источник света стена ???...
тени кривые . Второй скрин темно .... Третий с четвёртым к-у-б-и-з-м ...
Мапы так не делаются 3 дня .. Потрать хотябы две недели ! ..
Лучше бы ты кинул её в раздел в нубские карты... Щас критика попрёт !!
 

MqM

New member
Jun 27, 2009
4,301
0
0
мог бы подумать после первой выкладеной...что тебе написали
ну вот зачем? зачем так издеватся?
куб на кубе)
хотя первый скрин чем то прикалывает наверно тенью от ящигов)))
пленты на стенах? о_О ты должен показать как туда бомбу ставить!!!
 

sh0ker

MAM6A HD
Jun 22, 2009
1,536
Пацаны куда бежать? не понятные тупики :spy: Дырки в стенах, текстуры состыкованы вооще жестко, такое ощущение что взяли несколько нубо мап порубили их топорами, потом взяли гвозди и прибили эти куски друг к другу :agy:
Ты хоть иногда смотришь после компиляции что ты сделал?
 

Mego

Go to one..
Feb 23, 2010
352
29
sh0ker said:
Ты хоть иногда смотришь после компиляции что ты сделал?

Да, смотрю, но исправлять ошибки редко получается. И освещение хорошее не згаю как делать..

:roll:
 
light_environment - это "солнце" - тоесть естественное освещение и используется на картах с небом. А на картах с подземельем, где неба нет можно обойтись и без light_environment. Можно изменять направление света. Поставь info_target в тую точку, куда должен быть направлен свет и назови его как нибудь, например trgt1. А в свойствах light_environment в поле target напиши trgt1. Еще направление можно изменить в свойстве pitch yav roll.
 

Mego

Go to one..
Feb 23, 2010
352
29
KaJlawHuKoB said:
light_environment - это "солнце" - тоесть естественное освещение и используется на картах с небом. А на картах с подземельем, где неба нет можно обойтись и без light_environment.

У меня просто на всех картах освещение плохое..
:(
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
ну по сравнению с предыдущей картой тут хоть не так все безнадежно...
учитывая возраст, автор можно сказать постарался...но всеравно мало, если поработаешь над ней пару недель может выйдет что-то...
 

Mego

Go to one..
Feb 23, 2010
352
29
[sas]ha] said:
ну по сравнению с предыдущей картой тут хоть не так все безнадежно...
учитывая возраст, автор можно сказать постарался...но всеравно мало, если поработаешь над ней пару недель может выйдет что-то...
ага. я карту новую делаю, учту все ошибки и не буду торопиться :)
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord