Test.CSM.Dev

de_colour_shock и de_underwater_war

вот создаю карты по тихоньку:
1. первая карта de_colour_shock- в стиле de_color_world
стараюсь не использовать слишком ярких цветов))))))
2.de_underwater_war........эээ..здесь действие происходит на некой заброшенной подводной базе :agy: задача теров ее затопить, задача контров...(если следовать простой логике) не дать им это сделать :D

[ADDED=T@REQ]1281337899[/ADDED]
....