Sidebar

de_byka2_0 by Mpak

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
У меня почти 2.4*4=9.6 Ггц проц, 3 гига оперы :agy: я могу поделиться файликами, но не думаю, что скомпилите быстрее меня)))
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 PoWer3D:
НетВиз вроде есть.
2 M@NI@K:
2 PoWer3D:
А давайте я вам обоим дам файлики :agy: Каждый покопается на карте, глядишь, еще какие-нибудь идеи придут и замутим карту десятилетия :agy:
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 MeDioN:
Здесь тени от двух деревьев. У обоих деревьев в листве спрятаны браши, покрытые бевелом.
 

MeDioN

("ړ)
Nov 9, 2005
944
37
задолбался я текстурой bevel делать поэтому и компиляция столько времени! переделал всё в func_illusionary, сразу всё стало намного лучше
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 MeDioN:
энтити не отбрасывают тени от солнца, вот в чем проблема. Приходится юзать браши.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 MeDioN:
Так, а ты какие компиляторы используешь? На сколько я помню, у версии 3.4 тени от энтитей плохо просчитываются.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
Jun 19, 2008
3,811
2 MeDioN:
Это я помню. Когда еще делал de_nightdefend, я столкнулся с проблемой отбрасывания теней от энтити. Тогда только решил попробовать эти самые 3.4. Проблема была в том, что тени проходили сквозь всю карту. Т.е. столб, находившийся на одном конце карты отбрасывал тени на другой конец. С тех пор я юзаю браши только, при создании "коллизии" модели. Хорошо, уговорил красноречивый :) Сейчас попробуем еще раз.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord