Sidebar

de_byfly2

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
de_byfly2

Прошло не так много времени с момента появления карты de_byfly. Карта получилась интересной, но...многим не нравились старые текстуры с dust2. Поэтому, было принято решение переделать карту, добавив новые текстуры и немного изменив балланс карты.

Описание:

В этой карте соеденены 2 знакомые вам карты de_aztec и de_dust2.
Текстуры: custom.
Кол-во слотов: 32.
Автор: ded_OK#

Спасибо FiEctro, Dimex, qpAHToMAS за полезные советы по улучшению карты, а так же всем, кто помог в создании карты и её тестировании.

Далее карта изменяться не будет.

Dimex said:
Если пытаться подстраивать карту на каждого человека, придется сделать столько версий, сколько людей и вовсе есть.
 

Attachments

Last edited:

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
По освещению желтоватый, как и солнце. Немного белее, что бы карта не выглядела "желто-оранжевой". Игрокам важно, что бы было очень хорошо видно на карте. Под цвет неба будет немного не очень.

Надеюсь она вам понравится больше, чем первая часть ;)
 
Last edited:

dezax

New member
Jan 2, 2011
3,264
33
107
0
Астана
Да нет. Свет под скай подходит. по скринам аккуратная карта. с водкой покатит
 

noSICK

• Pony dude •
Aug 29, 2010
1,784
36
Аккуратно выглядит, судя по скриншотам, отвращения не вызывает точно, это несомненно плюс. Но все это вторично и старо. Думаю, на банане может стать хитом. :)
 

FiEctro

Ведущий
Jul 28, 2006
17,139
33
Стены выбиваются из общей гаммы, следует их сделать менее желтыми. Или наоборот землю более желтой.
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
FiEctro said:
Стены выбиваются из общей гаммы, следует их сделать менее желтыми. Или наоборот землю более желтой.
Мне кажется если сделать все желтым, то комментария "карта цвета ослиной мочи" будет не избежать. Перед нами вполне закоченная карта, уже нечего менять. Тьфу) не заметил слово "менее", извиняюсь :agy:
 

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
А ведь у всех была возможность написать свои пожелания. И текстуры были выложены и карта...
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
ded_OK said:
А ведь у всех была возможность написать свои пожелания. И текстуры были выложены и карта...
Кстати да, но я что-то проморгал этот момент, не обратил внимание, что действительно немного стены отличаются. Но оно только на солнечной стороне немного видно, в затенении особо не мешает.
 

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
Специально, что бы текстуры не надоедали их сделано 3 вида. Можно заметить, что в помещениях камень стен "холодный" а в канализации сделан более похожим на песок, что смягчает общую гамму карты и делает текстуры стен "нагретого камня" на улице не такими выделяющимися.

[ADDED=ded_OK]1342344120[/ADDED]
Жаль никто не написал раньше. Так бы сделал их подругому.

Заметьте, что почти все пожелания были учтены.

[ADDED=ded_OK]1342344775[/ADDED]
Как и обещал, текстурки карты.

[ADDED=ded_OK]1342345114[/ADDED]
Название карты de_byfly2 для того, что бы те, кому понравилась старая карта могли спокойно играть на ней :)
 

Attachments

Last edited:

Endym

ёкай
May 17, 2011
154
31
Карта оставляет после себя странное впечатление, такое ощущение, что поиграл и на дасте, и на ацтеке одновременно. %)
В целом карта хорошая, но есть парочка минусов, и первый - мне кажется, на это карте будет плохой геймплей (или не будет вовсе). Даст и ацтек сами по себе сбалансированы и продуманы в плане ходов и важных точек, расстояний от баз и тп. Совместить их, конечно, оригинальная идея, но баланс там явно нарушен. Сделал бы, что ли, побольше переходов и отходов.
Сама по себе карта довольно красивая - из плюсов могу отметить шикарные модели пальм :D, хорошее небо и подходящее освещение, а также почти отсутствие багов (впрочем, я нашел несколько лайтбагов и текстурных нестыковок, преимущественно возле ворот). Тем не менее, хотелось бы побольше текстур, а то как-то однообразно. И еще я не мог понять, чего на карте не хватает, пока не вспомнил про звук - вставь уж хоть что-нибудь, на ацтеке, например, гром был, на дасте не помню, но здесь карта больше получилась, поэтому хотя бы фон нужен.
Ах да, и еще обратил на себя внимание звук, когда идешь по песку - разве он должен быть таким, как будто идешь по каменному полу?))
В целом ставлю 6-7/10 за мапу. ;) Неплохая переделка ацтека и даста.
 

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
2 Endym: Вот насчет балланса могу поспорить. Карта, если считать 1 часть, делалась больше месяца. Основа была готова менее чем за неделю, а дальше исправлялись баги и подгонялся балланс. Проводились как збт 5х5, так и 2х2 3х3 мини тесты, причем ежедневно. Балланс на карте получился хороший, единственное, что новый проход с респа Т на Б плант был добавлен позже и не прошел полноценной проверки, но по тем играм, которые были уже сыграны на карте могу сказать, что он там в тему. Как писали ранее. Ацтек был не сбаллансирован для Т а этот проход исправляет данную ошибку в баллансе.
Так же карту давали на тесты нашей топ команде snT. (Беларусь).
Конечно всех этих тестов не достаточно, пусть их и было очень много. Пройдет много времени прежде, чем мы поймем что и как на карте в плане балланса.

Насчет текстур скажу только то, что там 3 вида текстур стены, и две различные текстуры песка, которые очень сильно влияют на восприятие карты.

На дасте не было звуков вообще. И тут добавить их уже не получится. У всех было время на то, что бы написать свои пожелания. Дорабатывать карту думаю не стоит, т.к. придется постоянно что-то добавлять - сколько людей столько и мнений.

Со звуком песка, и не только, все просто. Добавьте на своем сервере написанное ниже в файл cstrike\sound\materials.txt

Code:
//de_byfly2

W byflycase1
W byflycase2
M byflycase3
M byflycase4
M byflycase5
W byflydoor2
D byflyroad1
D byflyroad2
D byflyroad3
D byflyroad4
D byflysand
D byflysand2

Но звуки "D" не советовал бы ставить, т.к. будет очень шумно при ходьбе, и игроки попросту начнут жаловаться.
Такая история была с зимним dust2, когда все жаловались на звук ходьбы по снегу.
 
Last edited:

ded_OK

New member
Jul 9, 2011
963
35
Текстуры меняться не будут уже.

На ящики 48х48х48 и 64х64х64 наложены текстуры 64х64, а на ящики большего размера - 128х128х128. Думаю не нужно обьяснять почему.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord