Sidebar

de_biznes_RF

KekC

New member
Mar 24, 2009
624
de_biznes_RF

62b41ab35ed8987a800265e1576a224e.jpg


de_biznes_RF
Версия 1.0 (Special Edition)
Автор: ~Smith~

Сценарий: Вооружённая группа людей должна произвести
подрыв предположительно в районе, где расположен торговый
комплекс со складами, c целью дестабилизировать политическую
обстановку в регионе...
На место сразу выехала группа ОМОНА и спецназа. Тем временем
террористы пытаются прорваться к цели.

Серия карт RF: Приставку RF будут иметь карты,
выполненные полностью из фототекстур, сфотографированных
в Кронштадте, Выборге, Ивангороде, Шлиссельбурге,
Санкт-Петербурге и окрестностях и воспроизводящие
отдельные реальные строения и объекты.

Число игроков : 32
Время создания : Месяц.
Время компиляции : 1h
Используемый компьютер : Pentium(R) Dual-Core E5800 3,2GHz;
2Gb DDR3; GeForce EN210 512Mb - компиляция и создание карты.

Скачать de_biznes_RF можно тут (19Мб): http://cs.gamebanana.com/maps/179863
Или тут: http://hl-lab.ru/rus/bsp_goldsrc/de_biznes_RF
 

Attachments

Last edited:

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
6-й скриншот, у тебя плохие компилторы, свет отражается нереалестично, компилируй от влузакн, или ставь параметр -bounce 0 к hlrad. Напорядок контрастнее и красивее станет карта сразу же.
 

KekC

New member
Mar 24, 2009
624
2 AGRESSOR
Как видно на картах серии RF постепенно появляются внутренние помещения, дальше больше...

2 Dimex
У меня в батнике прописано так:
hlrad -dscale 1 -extra -sparse -chart -texdata 12288 de_biznes_RF.map
но влужача еще не качал.

2 *azabetfen*
Ээм, это сортир общественный, он такой и в реале. :)
 

ZAZA

New member
Nov 8, 2011
2,434
40
0
KekC said:
2 Dimex
У меня в батнике прописано так:
hlrad -dscale 1 -extra -sparse -chart -texdata 12288 de_biznes_RF.map
но влужача еще не качал.

А ты скачай. И компиль без лишних параметров. Как-то так:

Code:
hlcsg.exe 123 -nowadtextures
hlbsp256.exe 123 -subdivide 256
hlvis.exe 123 -full
hlrad.exe 123 -extra

(где 123 - имя карты)
 

Attachments

Last edited:

KekC

New member
Mar 24, 2009
624
2 ZAZA
Влужачи меня привлекают, но не настолько чтобы сразу качать и пользоваться ими, сперва присмотрюсь какие там навороты приделаны.

2 *azabetfen*
env_fog работает.

Кто-нибудь с ботами то побегал, интересно узнать пользуются ли терры проходом под мостом или нет?
 

npocTo_LaM

New member
Oct 27, 2012
1,474
47
0
боты - а что там - слева, если стоять лицом к мосту - за контейнерами, я так понимаю не должны - лишние нав-зоны (да и еще кое-где лишние), в середине между контейнерами и справа - ничего не мешает ботам бегать. Нав''ы нужно допиливать, чтобы и на крышу смогли вылазить.
Высокий в_поли и е_поли.
 

KekC

New member
Mar 24, 2009
624
В том то и дело, что нав правился вручную, кстати боты по вертикальной лестнице поднимаются, а вот спускаться не умеют.
 

*azabetfen*

New member
Mar 2, 2010
1,914
33
17
0
ugu
fog не работает в cs 1.6

[ADDED=*azabetfen*]1396546650[/ADDED]
Может версия обновлёная!
 
Last edited:

KekC

New member
Mar 24, 2009
624
Чтоб туман работал, нужна последняя версия кс 1.6, та что с 48 протоколом, хотя и на 47 тоже должна работать. Просто введи version в консоле, чтобы посмотреть версию кс.

Вот еще интересно узнать можно ж контрам кемперить от ларька сразу две дороги и тем самым перекрыть террам все проходы к плантам, на одной дороге спец. для этого газельку поставил, чтоб перекрыть обзор. Удобно ли это получилось в планировке карты?
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord