Наконец-то финальный компил состоялся. 7 часов компиляции это просто ужас. Правда в релизы ещё не спешу залить карту. На карте багов не обнаружил, Только вот есть одна не освещённая моделька пирамиды. Благо я компелировал с параметром - incremental, если верить учебнику, то можно просто подправить модельку и заного откомпелировать карту, созданный фаил inc просто добавит к откомпелированной карте освещённую модельку. Карту переименовал в de_nrAztec_cz. Немного изменил план, более оптимизировал карту благодаря моделькам пирамид, за что ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО ТОВАРИЩУ ZET17. Добавил больше растительности, добавил деревья на респаун Т. К сожалению освещение моделек подвело. Из-за устаревшей физики по неровностям плавно не походишь((. Использовал detail текстуры из cz, т.к карта именно для CZ, но можно и на 1.6 поиграть в неё, Но detail текстуры не будут работать. Большинство ресупрсов именно из CZ.
ЗЫ Карту компелировать пытался 5 дней. Первый день до 4 утра с 8 вечера компелировал, обнаружил кучу багов и теневых ошибок. Второй день света не было. Третий день свет вырубели на 50% компиляции. Четвёртый день папе преспичило посидеть в нете. Сегодня смог скомпелировать. Посто компиляции через 2 минуты свет маргнул. Вот мне повезло-то как а.
ЗЫ Карту компелировать пытался 5 дней. Первый день до 4 утра с 8 вечера компелировал, обнаружил кучу багов и теневых ошибок. Второй день света не было. Третий день свет вырубели на 50% компиляции. Четвёртый день папе преспичило посидеть в нете. Сегодня смог скомпелировать. Посто компиляции через 2 минуты свет маргнул. Вот мне повезло-то как а.
Attachments
-
171.4 KB Views: 244
-
190.5 KB Views: 225
-
65.4 KB Views: 202
-
86.1 KB Views: 162
-
207.2 KB Views: 98
-
202.1 KB Views: 168
-
134.2 KB Views: 161
-
132 KB Views: 167
-
180.5 KB Views: 160
-
162.8 KB Views: 163
-
209.7 KB Views: 123
-
154.6 KB Views: 162
-
201.7 KB Views: 146