Sidebar

Давайте померимся силами по времени компиляции карт XD

humn

New member
Sep 17, 2010
211
0
0
у меня компиляция зависла на portalflow

может я что на косячил? =)

в недрах интернета вырал что возможно что-то с вершинами натворил =)

Мне важно знать - компиляция в итоге закончится когда нибудь? :agy:
 

humn

New member
Sep 17, 2010
211
0
0
походу я не дождусь - придется изучать оптимизацию мапы
 

Anikes

A
Абалдеть, для хл1 у меня все карты по 5-10 минут максимум компилятся. :D
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
Jun 29, 2009
8,622
2 humn:
Удобное меню. Да и процесс компила нормально отображается в батнике, а если компилить через хаммер, а потом свернуть его или закрыть другим окном, то ничего уже не увидишь.
 

Dimex

New member
Mar 27, 2008
2,198
31
54
0
Belarus
Ужас, такие компилы долгие, 20 минут максимум что у меня когда либо компилировалось. Я просто не верю, неужели все так запущено? Наверное причина быстрого компила в том, что у меня ни один браш не налазит друг на друга, и полностью все лишние стороны покрыты скаем, да и func_wall юзаю в нужных местах.

Мм, если дела идет о соурсе, то тогда где-то час\два максимум.
P.S. - опираюсь на старую машину с хиленьким процессором. На новой пока ещё не знаю)
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
Dec 13, 2009
876
7
0
как можно компилить 3 дня
на любую карту с полным радом и висом уходит где-то минут 25-35 :rum:
 

humn

New member
Sep 17, 2010
211
0
0
какой у тебя компьютер по мощности?
и у тебя наверное мапы маленькие и все правильно спроэктированны.

я вот второй раз запустид - поработал над мапой немного - добавил фанк деталей, ареал порталов.

может поможет.

2 часа прошло. пока тишина и блокнот завис.
 

Жлыдро

Славик незаменимый
Nov 11, 2009
700
33
0
0
2 Mpak:
По-моему у тебя косяк то ли в карте был, то ли еще где. Не может может такая не сложная карта столько компилироваться. У меня не было такого, чтоб карта больше часа компилировалась. Пусть они были и меньше, но все же. И тогда у меня был атлон 1.5Ггц 512 оперативы.
 

humn

New member
Sep 17, 2010
211
0
0
да блин вот пример

компилирую с 7 вечера, скоро 11

[ADDED=humn]1292441948[/ADDED]
причем фаст компиляция за 2-3 минуты заканчивается =)

а ффул ))

зависает на portalFlow и все =)

проц нагрузка 100 %

даже фотошоп не запустить =)
 
Last edited:

Allien

A
Какая дурная тема.
Надо правильно геометрию строить, а всё лишнее в детайлы превращать, залог быстрого компила. Обычной компилю карты своего мода около 2х минут.
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
Apr 29, 2007
3,509
33
Когда был нубом, компилилось сутками (мб потому, что было это в 2002м, и комп был не ахти), позже, когда начал все делать кратным магическим числам, время компила упало во много раз, потом текстуры научился юзать и прочие методы оптимизации, но не маплю я уже 3 года... :(
 

humn

New member
Sep 17, 2010
211
0
0
у меня карта кривая это 1000 %

это моя мервая попытка изучить хамера и смоими тормазами это ой как не просто.

к примеру у меня бывают такие ошибки программы - когда гаснет экран и компьютер просто вырубается из за хамера.

а когда перезагружаю, запускаю хамера - у меня ломаются 3 последних сохранения мапы, восстаналиваются ломанные - не рабочии версии.

=))

[ADDED=humn]1292442548[/ADDED]
+ все что знал превратил в фанк детаил - я так как бы не особо подрубил что он делает, но изучив мапу - примерно повторил как она созданна.

+ поставил ариал порталы где они работают и при компиляции не выдают ошибок.

+ поставил текстуры хинт и скип для оптимизации.

Посмотрел по кривизне стен - ну как сказать, у меня там арка сделанна не ахти прямо , может из за нее весь косяк образовался.

так как до последнего здания мапа грузилась 2 часа , максимум.
 
Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord