Sidebar

дайте адрес на studiomdl с поддержкой addative

PRO.GamES

P
дайте адрес на studiomdl с поддержкой addative

Лазил по инету нету
все старые а нужне неработают
зараза.. :)
 

PRO.GamES

P
ктал я этот компилятор
он наверно старый)
непашет там addative i masked
пишет

************ ERROR ************
bad command $texrendermode
напишите тут как надо задать адатвность в qc
может ошибки в написании....
 

TRUP@C

Основатель CSM
Jun 21, 2004
5,454
Опять никто не смотрит в наши Инструменты
Там есть studiomdl.zip, и описание:
Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"

И зачем так далеко ходить... :rolleyes:
 

PRO.GamES

P
Всем спасибо все свободны ))
все пашет..сначала долго нехотело ,ругалось но я заставил!
маска и прозрачность все пашет
кароче я разверткой Uvw в максе зделал структуру класную
там разрешение на каждый полигон у текстуры 1024 *256)
и это под 1.6 учитесь...)
 

Skaarj

Супер Модератор
Aug 12, 2004
18,747
Дык можно и 2048х128 делать текстуры, это мы знаем уже давно.
Причём текстуры как для моделек, так и для карт.
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord