d*_district2x
Продолжение тематики первой карты. Сначало чертёж, потом маппинг. Скелет имеется, осталось доработать мелкие детали, такие как ограждения, преграды, интерьер, автомобили, подобрать текстуры(которые мне всё лень пойти нафоткать). Но самое печальное это выбрать сюжет карты.
Изначально она задумывалась как карта с бомбой. Но в тестовой версии, прежде чем ставить бомб споты, я поиграл и понял прелести её размера. При установленной цели(поставить бомбу), все эти прелести теряются. По-этому стоит вопрос о придании ей dm_ сценария. Карта имеет внушительные размеры, при более чем 6*6 жовольно-таки интересно играть(мне). Ты без понятия где может быть последний оставшийся в живых, бегаешь по всей карте, боясь каждого угла. Игра затягивается, но это не такая затяжка, как на других картах (направленных на заложников или бомбу).