Народ, нужна помощь!!!!
Поставил себе чистый CS:Source (декабрь 2005, v1.0.0.25) и первым делом проверил работает ли
buildcubemaps. Он начинает делать снимки, а потом когда должен засовывать их в карту - тупо вылетает с ошибкой (не пишет че за ошибка, просто говорит что приложение должно быть завершено (по английски)).
Я пробовал карты обоих версий (19 и 20), откомпилиных как полностью, так и только bsp. Все равно.
И еще: файл карты после этой ошибки оказывается поломанным (даже PakRat открыть не может)
Необходимый для данной операции
bin\bsppack.dll присутствует в игре. Я конечно знаю как это можно обойти (надеюсь, в старом Соурсе прокатывало): убрать bsppack.dll, тогда после снимков игра вылетает с ошибкой и в этот момент в папке cstrike\materialsrc\maps\карта\* лежат как раз необходимые .vtf, которые нужно с помощью PakRat засунуть в BSP... Блин ну это так муторно!
[ADDED=phobos2077]1194435748[/ADDED]
+
Все, помощь мне больше не нужна. Я нашел решение проблемы!
Просто взял двигло из CSM SourceSDK SP3 и поставил его заместо того что было в игре. Еще не забыл про hl2\shaders
buildcubemaps ЗАРАБОТАЛ без вылетов!!!
Для тех кто не знает, двигло - это все DLL'ки в папке \bin, а шейдеры ложатся в SourceSDK\hl2\shaders\ (надо не просто ставить поверх, а удалить/переименовать ту папку и потом ставить только новые шейдеры)
Еще не забудьте ClientRegistry.blob, steamemu.ini, steam.dll - они лежат в корне.