Sidebar

[CSS]Как сделать несколько скинов 1-й модели

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
[CSS]Как сделать несколько скинов 1-й модели

Например у меня есть модель машины, я хочу сделать для неё 2 скина: белый и красный (в хаммере когда выбираешь модель, например контейнера, в менюшке есть вкладка Skins, где можно выбрать скин модели) как это чудо делается ? :)

и заодно подкиньте плиз пример qc для prop_phsyics :roll:
 

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
пользуюсь этим qc, все нормально получается
Code:
$cd "E:\Steam\SteamApps\SourceMods\mymod\mymodel"   // Это путь к qc файлу
$modelname "case_rocket.mdl"    //здесь указываем название модели, а mymod это папка в которой будет лежать готовая модель, вы должны создать эту папку вручную, до компиляции, вот здесь: C:\program Files\Valve\Steam\Steamapps\Sourcemods\ваш мод\models
$scale 1.0     // масштаб модели
$body "body" "case_rocket.smd"   // тут указываем наш smd
$cdmaterials "models"  // путь к текстуре
$surfaceprop "metal"   // материал, из которого сделана модель
$sequence idle "case_rocket" fps 30 aCT_iDLE 1    //  тут указывают smd с анимацией, у нас её нет, поэтому мы используем наш единственный smd
$keyvalues  { prop_data { "base" "Metal.Medium"  } }
$staticprop
$collisionmodel "case_rocket_phys.smd"    // здесь указывается физическая модель, если указать основную модель то будет создан неправельный физбокс, ну например, между ножек табуретки не будут пролетать пули, поэтому нужно создавать правильный физбокс и писать здесь smd физбокса, об этом чуть позже.
{
// Mass in kilograms
 $concave   // эт я незнаю чё такое, кто знает пишите в комментах =))
 $mass 60.0  // ну а это масса модели в килограммах
}
 

=EX-Mo=

New member
Jun 18, 2009
211
33
2 [sas]ha]:
Вот этим параметром задаются скины.
Code:
$texturegroup skinfamilies
{
	{ "skin1.vmt" }
	{ "skin2.vmt" }
}
Можно skin3 вписать, 4, и т.д. Думаю, принцип понятен)
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
2 igi_sev: ну я ж спрашиваю как это делается)

2 Ta6yPeT: спасибо
2 =EX-Mo=: спасибо

Post automatically merged:

2 =EX-Mo=: можешь показать пример, ато что-то у меня не получается совсем... :spy:
 
Last edited:

igi_sev

I have returned
Apr 20, 2009
819
39
2 [sas]ha]:
Пользуйся декомпиляторами моделей и изучай наздоровье =)
Я тебе и скинул как раз пример нужной модельки
cstrike/models/props/de_train/barrel.mdl

Если ее декомпилировать получим вот Оффтоп
 

[sas]ha]

New member
Feb 11, 2010
382
34
сам, че там делать то)

вот для этого шелби несколько дней только текстуры делал :roll:
 

Attachments

Last edited:

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord