Sidebar

CSM Dark-Horror

Dreamer_E

New member
Mar 26, 2011
107
3
0
Lefront said:
Поглядел. Ну все нормальные хорооры известны. AomDC, cof, hunger, mistake.
Никогда не понимал, что хорошего в AOM: DC и за что этот мод хвалят. COF я, честно говоря, даже не щупал, но по паре роликов сделал вывод, что это тот же AOM, только с графоном и какими-то сомнительными геймплейными фишками. Ну ладно, наверное, это просто не моё.
А вот They Hunger довольно весело было проходить в детстве, но тоже как-то не страшно. Так или иначе, это, пожалуй, один из самых достойных модов для Half-Life. Из столь же эпичных ещё Heart of Evil вспоминается, но там хоррор-элементы всего лишь проскальзывают в начале шестого эпизода.
GioHΛUϟ0n said:
Dead Sector
Вот этот мод - один из моих любимых, но хоррором его тоже сложно назвать. В паре мест там действительно жутковатая атмосфера, но, увы, всё портит кромешная темнота и дурацкие головоломки, а лавкрафтщины я в нём никакой не заметил. За этим делом лучше непосредственно к Cthulhu: An Unspeakable Modification обращаться. И ещё, ИМХО, зря в Dead Sector игроку вообще оружие дают. Такой-то квест в итоге скатывается в банальную мясорубку.

Вообще лично меня огорчает, что выпущено так мало хоррор-модов для первохалфы. Ужасных карт и модов много, а вот ужастиков явно не хватает.

XaeroX said:
самому делать вторично
А ведь если мод хороший, годный, то его вторичность как-то не очень и хочется замечать. :D
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Lefront: Хочешь хороший хоррор? Pineview Drive. Это конечно не hl1, но лучший хоррор, который я видел вообще. Хотя и проходил его на ютубе.

2 Dreamer_E:
>>AOM: DC и за что этот мод хвалят
За отсутствие аналогов
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
Никогда не понимал, что хорошего в AOM: DC и за что этот мод хвалят. COF я, честно говоря, даже не щупал, но по паре роликов сделал вывод, что это тот же AOM, только с графоном и какими-то сомнительными геймплейными фишками. Ну ладно, наверное, это просто не моё.
А вот They Hunger довольно весело было проходить в детстве, но тоже как-то не страшно. Так или иначе, это, пожалуй, один из самых достойных модов для Half-Life. Из столь же эпичных ещё Heart of Evil вспоминается, но там хоррор-элементы всего лишь проскальзывают в начале шестого эпизода.
Ты просто взял и процитировал мои мысли. О.о
За отсутствие аналогов
Да если бы.
 

XaeroX

Crystice Softworks
Sep 5, 2008
9,254
38
2 GioHΛUϟ0n:
Я играл полной одиночество в полночь в AOM: DC - вообще никак. Скучно, уныло и постоянно не могу найти, куда идти дальше. То ли дело They Hunger - и технически реализуем на отличненько, и потягаться будет есть куда.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Технически хороший хоррор сделать весьма непросто. Как все хорроры начинаются?
Очень одинаково. То там тревожно дверь скрипнет, то чьята тень промелькнёт. Шорох какой-нибудь или шаги. Это называется нагнетание атмосферы.
Нагентание атмосферы продолжается от силы 1-2 уровня. Знайте, как только вы встретили первого страшилу и убили его - хоррор собственно закончился. Пошло тупое месилово. Я на этом месте обычно игру и закрываю. Страх - он от неизвестности. Никто не может напугать нас сильнее нашего собственное воображения. Как только мы видим очередную мерзкую рожу, наши потаённые ужасы материализуются во вполне конкретную страшилку. К тому же нам удалось его убить. Так что же бояться, спрашивается? Некоторые понимают этот совет буквально - делают в хорроре неубиваемых монстров. Вместо страха и ужаса, это просто раздражает, заставляет нервничать. Но это не страх.
2 GioHΛUϟ0n: у тебя прогресс-бар заклинило.
 

AHTu6uoTuK

New member
Mar 10, 2012
794
26
Оффтоп
 

Dreamer_E

New member
Mar 26, 2011
107
3
0
DrTressi said:
Pineview Drive. Это конечно не hl1, но лучший хоррор, который я видел вообще. Хотя и проходил его на ютубе.
Согласен. Тоже "прошёл" Pineview Drive на ТыТрубе и, надо сказать, проникся. Сам играть бы в такое не стал, ибо очень впечатлительный. Ещё в 2005 году, помнится, хватило сюрприза от хорошей, хоть и немножко мёртвой, девочки Альмы из одной небезызвестной игры. Но концовку, на мой взгляд, в Pineview Drive всё-таки запороли.
Ещё в качестве эталона я хотел бы упомянуть P.T. Вот хоррор так хоррор, а ведь это только интерактивный тизер к игре!

С Дядей Мишей по всем моментам согласен.
Дядя Миша said:
Страх - он от неизвестности. Никто не может напугать нас сильнее нашего собственное воображения.
Вот это, кстати, как раз первые дни Pineview Drive, на которые стоило бы равняться при создании хоррор-модов и игорей.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Дядя Миша: Ну то что ты сказал - эта проблема понятна и очевидна. Ты предложи лучше несколько её решений ;)

2 AHTu6uoTuK: Оффтоп

2 Dreamer_E: Ну а какую бы ты хотел там видеть концовку? Мне кажется, что на фоне просто шедеврального геймплея, любая инди-хоррор-концовка выглядела бы слабо. Слишком мощный игровой процесс.
 

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
Я уже предлагал массу её решений, нашему тугому товарищу (ну вы его знаете).
Боюсь он в моих постах даже не все буквы понял, не то чтобы осознал прочитанное.
Больше нехочу ничего писать. Только за деньги.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Дядя Миша: Ну так кто ж виноват, что ты писал тугому товарищу, а не статью для сообщества?

[ADDED=DrTressi]1415467371[/ADDED]
Дядя Миша said:
в моих постах
А посты на форуме или в привате? Если на форуме - будьте добрый пруф.
 
Last edited:

Дядя Миша

Супер Модератор
Mar 28, 2010
15,347
235
0
Кубань
2 DrTressi:
я и тебе писал сценарий с поездом. ты его сделал? конечно нет.
Не хочу я больше давать советы.
 

DrTressi

Хрустик
Mar 6, 2010
6,380
31
2 Дядя Миша: Ну вот опять. Мне то зачем поезд? Какой смысл мне делать карту с поездом? Для очередного ролика? Это нужно делать, как квест для мода. А моды у нас кто делает? Вот тем, кто моды делает и нужно предлагать идеи. Либо опять же - статью. Ты ж писал кллёвые статьи давным давно, типа "Как сделать сингловский мод". Кому надо-тот читать, кому не надо - не читает. Человек должен искать идею, а не идея - человека.

Да и к тому же, как сценарий с поездом может решить проблему хоррора?
 

Lefront

всегда можно орнуть
Jun 30, 2008
2,199
34
Все больше меня мучает идея, что бы сделать игру, вообще без монстров. Просто побегать, поискать секреты, ключи, попугаться. Ибо уровней уже куча. Ну посмотрим, может параноя 2 все изменит
 

Game Server

CSM TV

Page QR Code

QR Code

Donate Campaign

Total amount
$0.00
Goal
$25.00

Latest profile posts

TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Master?
TestUser wrote on TRUP@C's profile.
Hello Father

Members online

No members online now.

Discord